我的三消游戲

喜歡玩三消的理由很簡(jiǎn)單糊饱,不費(fèi)腦子垂寥,隨時(shí)可以停下來(lái),消除時(shí)有一種爽快感另锋。但開(kāi)發(fā)者不愿意碰三消游戲滞项,究其原因,市面上量級(jí)產(chǎn)品已經(jīng)很多夭坪,除了三消基礎(chǔ)玩法文判,meta元素創(chuàng)新不容易,考驗(yàn)美術(shù)室梅,關(guān)卡設(shè)計(jì)是最大的挑戰(zhàn)戏仓。今天就來(lái)總結(jié)一下我手機(jī)上正在玩的這些三消游戲疚宇。這里沒(méi)有賓果消消樂(lè),不是我個(gè)人喜歡的美術(shù)風(fēng)格柜去,但確實(shí)是一款受眾廣泛的游戲灰嫉,經(jīng)常能在地鐵里看到女孩子在玩。我曾遇到過(guò)一次嗓奢,旁邊的人只挪動(dòng)了一步讼撒,然后游戲就開(kāi)始各種消除,消了好久股耽,動(dòng)畫(huà)效果很絢麗根盒,那我玩什么呢?

注意:這些游戲的名稱(chēng)都是在一行內(nèi)顯示開(kāi)物蝙,沒(méi)有出現(xiàn)xxx...現(xiàn)象

Legendary

游戲圖標(biāo)有沒(méi)有讓你想起魔獸里的薩格拉斯炎滞?典型的西方游戲風(fēng)格,有沒(méi)有诬乞!游戲目前中國(guó)區(qū)沒(méi)有上架册赛。

魔獸風(fēng)格,卡牌震嫉,硬核三消森瘪。

為什么這么說(shuō)呢?對(duì)于不懂卡牌票堵,不知道Diablo為何物的休閑玩家來(lái)說(shuō)扼睬,這個(gè)游戲不太友好。三消只是基礎(chǔ)玩法悴势,游戲的樂(lè)趣在于卡牌系統(tǒng)窗宇,搭配戰(zhàn)斗牌組,抽卡特纤,升級(jí)军俊,進(jìn)階,合成叫潦,賣(mài)卡蝇完。如果你搞不明白每種卡牌的品質(zhì),哪種顏色相克矗蕊,即便是基礎(chǔ)玩法也沒(méi)有了樂(lè)趣短蜕。總之傻咖,玩這游戲需要費(fèi)點(diǎn)腦子朋魔。請(qǐng)看下圖,我用箭頭標(biāo)出這個(gè)游戲中的消除方法卿操。每步只能挪動(dòng)一個(gè)格子警检。鏈條越長(zhǎng)越好孙援,為對(duì)應(yīng)顏色卡牌增加能量越多,英雄能量加滿(mǎn)時(shí)扇雕,點(diǎn)擊該英雄釋放技能拓售。下圖是舉例,實(shí)際操作中镶奉,你需要注意每波敵人的等級(jí)础淤,品質(zhì),不能亂消哨苛,不然輪到敵人進(jìn)攻時(shí)你就被打死了鸽凶,也就是當(dāng)粉色血條消耗殆盡時(shí)。如果你帶上場(chǎng)的牌組power值很高建峭,前幾波(wave)很容易過(guò)玻侥,顏色克不對(duì)也不要緊,最后的boss會(huì)費(fèi)點(diǎn)力氣亿蒸。如果你也玩爐石傳說(shuō)凑兰,自然會(huì)get到買(mǎi)卡包有多受用。

隨著進(jìn)程的推進(jìn)边锁,還是要打出策略的票摇。官方有交流社區(qū),大家可以去學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)砚蓬。說(shuō)到進(jìn)程,市面上的三消游戲中帶有地圖的是一大流派盆色,接下來(lái)的幾款三消中也能看到灰蛙。

Best Fiends

這游戲我玩了至少兩年了,還專(zhuān)門(mén)總結(jié)過(guò)心得隔躲。

卡通摩梧,休閑三消,打怪

三消的基礎(chǔ)玩法宣旱,結(jié)合打怪仅父,升級(jí)英雄,結(jié)合每關(guān)任務(wù)要求浑吟,選擇合適的英雄上陣笙纤。看组力,地圖也出現(xiàn)了省容。

每次可以連續(xù)消除同色,鏈接越長(zhǎng)燎字,為對(duì)應(yīng)顏色英雄增加技能越多腥椒。實(shí)際操作中阿宅,每次消除之后,你會(huì)看到對(duì)應(yīng)英雄的技能進(jìn)度笼蛛,加滿(mǎn)時(shí)自動(dòng)釋放技能洒放。其它規(guī)則在此不做贅述,戰(zhàn)斗系三消基本套路滨砍。每款游戲之間的區(qū)別在于往湿,允許玩家用什么方式鏈接。比如Legendary和Best Fiends操作上就不一樣惨好。前者是一步一步煌茴,后者是一次性。個(gè)人感覺(jué)日川,前者對(duì)于玩家水平有一定要求蔓腐,更費(fèi)腦子一些。

Matchinton & Gardenscapes

我把這兩個(gè)游戲放在一起介紹了龄句,不管誰(shuí)是誰(shuí)的clone回论,不管你是位善良的姑娘致力保護(hù)祖母的老房子,一位禿頭的管家需要整理先生的花園也罷分歇,總之一座破舊的老宅傀蓉,一個(gè)荒廢的花園,在等待著你去拯救它們职抡。而在現(xiàn)實(shí)生活中葬燎,你沒(méi)有大房子沒(méi)有大花園沒(méi)有大理石地板和玫瑰木餐桌,也沒(méi)有精力去擺弄花花草草缚甩。

農(nóng)場(chǎng)游戲谱净,休閑三消

通過(guò)三消的基礎(chǔ)玩法,完成關(guān)卡擅威,獲得星星點(diǎn)數(shù)來(lái)完成任務(wù)壕探,不斷完善和擴(kuò)建自己的“農(nóng)場(chǎng)”。每次只能在水平或者垂直的方向上挪動(dòng)一個(gè)格子郊丛,關(guān)聯(lián)同色李请。連出五連,四連厉熟,四方形导盅,T字型,會(huì)出現(xiàn)不同效果的buff庆猫,不在此作贅述认轨。我最早玩過(guò)的此類(lèi)三消要數(shù)PopCap的寶石迷陣(Bejeweled)。游戲里沒(méi)有地圖進(jìn)程月培,你的成長(zhǎng)就是“農(nóng)場(chǎng)”的成長(zhǎng)嘁字。

Candy Crush

這游戲不需要我再做介紹了恩急,網(wǎng)上研究它的文章很多。并且很多三消游戲用的都是它的消除辦法纪蜒,比如Matchinton和Gardenscapes衷恭,好處在于,玩家已經(jīng)對(duì)玩法非常熟悉纯续,上手快随珠。如何合出每種buff,每一關(guān)要怎么過(guò)猬错,網(wǎng)上都有攻略窗看,在此不做贅述。

Gems Frontier

這游戲是我在蘋(píng)果加拿大區(qū)找到的倦炒,在分類(lèi)推薦游戲中显沈,卡通三消+卡牌+CR系統(tǒng),融合了很多元素逢唤,我個(gè)人不是很喜歡拉讯。

界面和系統(tǒng)與CR異曲同工
資源從箱子里來(lái)
排兵布陣,升級(jí)英雄
買(mǎi)箱子買(mǎi)材料

核心戰(zhàn)斗為三消鳖藕,消除方法與candy crush差不多魔慷,每次一步,戰(zhàn)斗有時(shí)間限制著恩,綠色打綠色院尔,藍(lán)色打藍(lán)色,技能條滿(mǎn)點(diǎn)擊英雄觸發(fā)技能喉誊,核心英雄(黃色位)被擊潰戰(zhàn)斗結(jié)束召边。

Star Wars Puzzle

這一類(lèi)屬于IP三消,再比如Shrek Sugar Fever裹驰,畫(huà)面精美,熱熱鬧鬧片挂,大廠(chǎng)做三消應(yīng)該不差錢(qián)幻林,玩法上沒(méi)有什么可圈可點(diǎn)之處,迪斯尼最?lèi)?ài)音念。

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