隨便寫點(diǎn)吧。
我是 涼鞋 QFramework 的作者晒夹。
3 月之前一直都在制作教程裆馒,錄制視頻,結(jié)果錄太多再加上一些事情嗓子發(fā)炎了丐怯,上火了喷好。
于是就打算讓嗓子休息 2 個(gè)月。
不能錄課的兩個(gè)月读跷,只能寫文章和寫代碼梗搅。
而想到自己的 QFramework 有七年了,因?yàn)橐恢弊鼋坛绦Ю溃荛L時(shí)間沒加新功能了无切,所以就打算這兩個(gè)月時(shí)間好好搞搞 QFramework,出一個(gè) QFramework Pro 版本丐枉。
目前的大致規(guī)劃如下:
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基礎(chǔ)內(nèi)容(開源免費(fèi))
UI 框架
資源管理
系統(tǒng)設(shè)計(jì)架構(gòu)
音頻管理
各種好用工具類
ActionKit
編輯器內(nèi)文檔
一鍵自動(dòng)更新
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Pro 內(nèi)容(先定價(jià) 5 刀( Asset Store 起始價(jià)格哆键,后續(xù)隨著功能越來越多,會(huì)慢慢漲價(jià)到 30 刀左右)
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通用
背包
任務(wù)瘦锹、成就
配置表等
多語言
代碼生成 + GameObject 自動(dòng)賦值
使用可視化設(shè)計(jì)架構(gòu)
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獨(dú)立游戲向
像素畫繪制工具
MoonSharp 腳本
PlayMaker 動(dòng)作支持
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可視化編輯器
代碼生成配置
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ActionKit 可視化編輯
FSM
BehaviorTree
Flow Machine
對(duì)話
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企業(yè)向
xLua洼哎、ILRuntime烫映、熱更方案。
網(wǎng)絡(luò)同步
插件管理服務(wù)器(源碼噩峦,可自己部署)
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獨(dú)立游戲向
像素畫繪制工具
MoonSharp 腳本
PlayMaker 動(dòng)作支持
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可視化編輯器
代碼生成配置
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ActionKit 可視化編輯
FSM
BehaviorTree
Flow Machine
對(duì)話
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企業(yè)向
xLua锭沟、ILRuntime、熱更方案识补。
網(wǎng)絡(luò)同步
插件管理服務(wù)器(源碼族淮,可自己部署)
而從 3 月 1 日,截止到今天凭涂,開發(fā)進(jìn)度如下:
以上圖是祝辣,QFramework Pro 的其中一個(gè)功能,就是用可視化編程去寫文檔切油。
加 QFramework 群:623597263 可以獲得實(shí)時(shí)開發(fā)進(jìn)度蝙斜。
當(dāng)然等第一個(gè)小功能完善之后就會(huì)在 QFramework Pro 的 AssetStore 主頁更新:
AssetStore 主頁地址:
注意:AssetStore 目前的版本只有個(gè)購買入口,卵都沒有澎胡。而目前的價(jià)格算是眾籌價(jià)格孕荠,5 刀,后續(xù)會(huì)隨著以上規(guī)劃的逐個(gè)功能更新攻谁,會(huì)逐步漲價(jià)稚伍。
另外還有個(gè)事情要通知一下:
涼鞋的好朋友 麥扣老師
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