單機游戲有目的性,而網(wǎng)游競技性更為明顯胧卤。
如果你接觸一款游戲唯绍,在一次次的失敗中停下本來前進的腳步,你還會那么想玩游戲嗎枝誊?是不斷變換方法况芒,堅持下去,直到成功為止叶撒;還是直接刪掉游戲绝骚,從此與創(chuàng)建的角色別過。
今天就以被玩家們熟識的游戲為例祠够,結(jié)合我自己和身邊朋友的相關(guān)經(jīng)歷压汪,分三個部分進行敘述,希望能對正在被游戲玩的人有所幫助:
01觀念
當進入連敗時間古瓤,又或是邪惡的BOSS總能通過不同的方式將玩家擊殺止剖,很多玩家會用“玩游戲是為了開心”來安慰自己,可是這真的使你情緒變好嗎落君?恐怕并沒有滴须。在平安時代還有一位朋友,是陰陽師玄云同學叽奥,剛接觸陰陽師的時候扔水,有過一段不太愉快的經(jīng)歷。多次懟劇情可總是會被二回目BOSS打敗朝氓,沒有多余的材料升星魔市,沒有特別多的體力去刷御魂,這個時候任誰的心情也不會好到哪里去赵哲,“玩游戲是為了開心”這種觀念是在特定情況下才有效的待德,比如:“游戲官方修改的游戲數(shù)據(jù)對所有玩家造成影響,而玩家無可奈何”枫夺,不適用于普遍情況将宪。可過了不久,之間未曾提過陰陽師的玄云同學突然跟我說较坛,劇情已經(jīng)全部通完印蔗,還外加一篇番外。我震驚之余丑勤,問他如何做到的华嘹,他告訴我,每次更新時的補償禮包都用在最能發(fā)揮出效果的時候法竞,每天做完成能做的所有事情耙厚,當有了這些積累能打過boss的時候,也在打到有點吃力的地方停下岔霸。久而久之薛躬,發(fā)現(xiàn)心情不僅會很好,游戲也能持續(xù)玩下去呆细。游戲里的高玩少之又少才會被眾多玩家追隨型宝,但是又要在玩家追隨的過程中設(shè)置上關(guān)卡,才能讓高手被持續(xù)追隨侦鹏。如果你在心情最糟糕的時候诡曙,還愿意撿起怪物掉落的金幣、碎布片乃至一顆強化石略水。那比起純開心的人价卤,你至少已經(jīng)有變強的心。
02心態(tài)
很多時候渊涝,玩家喜歡說同齡玩家心態(tài)如何如何不好慎璧,可是當自己遇到同分段的敵對玩家,直到技藝窮盡還是被單殺跨释,真的能做到心如止水胸私,古井無波嗎?心態(tài)是長期養(yǎng)成的鳖谈,沒有誰剛開始在大逆風的對局中是不絕望的岁疼,只不過隨著游戲時長的增長見過的,經(jīng)歷過的希望多了缆娃,便沒那么絕望而已捷绒。我的一位大學室友是我見過心態(tài)最好的人,不管什么游戲都能容得下語音的刺耳和文字的狠毒贯要。我問他為什么不罵回去暖侨,室友的回答令我多有收獲:“對人最大的侮辱就是無視,如果有回應豈不是同意他之前的說法崇渗?”他不輕易放棄字逗,在關(guān)鍵時刻積極避免失誤出現(xiàn)京郑,他不無腦堅持,當勝負已成定局再無希望葫掉,他會留出時間說一句技不如人還需努力些举。這是人享受游戲應有的心態(tài)。
03練習
如果你被游戲玩了挖息,請不要忽視練習對你走出困境巨大作用金拒。長久的練習代表著熟悉兽肤,熟悉地圖熟悉技能套腹,熟悉握在你手中的武器,當你不斷的練習资铡,會發(fā)現(xiàn)什么好用難用电禀,都只是熟練的問題而已。我魔獸里的增強薩總被戲稱為減弱薩笤休,而我自己卻并不這么認為尖飞,直到在大漩渦看到一位老前輩對稻草人的使用的一套技能銜接之后,我對自己的評價就是爐石傳說里麥迪文常說的店雅,“那可真蠢政基!”虛心向前輩請教,所幸得到了回應闹啦,便開始練起來沮明,過段時間,精進談不上窍奋,多強也不敢說荐健,可減弱薩這個詞都成了回憶。
每個人接觸游戲的時間不一樣琳袄,因匹配和組隊等游戲行為而相互影響著江场,從而游戲多年,這期間的很多個瞬間都會懷疑窖逗,自己到底是玩游戲還是在被游戲玩址否。希望你能通過這篇文章找回自己。