?坦白的說毕荐,我確實是個特別害怕失敗的人束析,經常為一些小的錯誤惶惶不可終日,甚至于在這些錯誤還沒發(fā)生的時候就開始杞人憂天东跪。于是畸陡,為了完全避免這些錯誤鹰溜,最經常采取的策略便是按兵不動。結果失敗也沒有丁恭,成功也沒有曹动,庸庸碌碌,無所作為牲览。那么墓陈,是否還有其他方法來降低失敗的風險呢?我想第献,把事情從簡單做起能最大程度的降低失敗的風險贡必。
?從沒有人對喝水,吃飯這種小事評估失敗的風險庸毫,因為它很小仔拟,我們一眼就看穿它不會有失敗的風險。同樣的道理飒赃,如果我們在做一件事的初期就把面鋪的太廣利花,不確定性就大大增加了,事情如愿完成的穩(wěn)定性就無法保證载佳?對于無法保證的東西炒事,人的大腦總有一種本能的排斥。因此跨出第一步的概率就大大降低了蔫慧,然而這第一步確實成功的一半挠乳。
?在軟件工程中的快速迭代開發(fā)方法也是以簡單為指導核心。初始版本一定只完成簡單的姑躲,主要的需求睡扬。然后把產品推給用戶再不斷的在穩(wěn)定的版本上新增功能。一個個簡單的功能經過幾個版本的迭代后便形成了一個偉大的產品肋联。我想威蕉,許多初創(chuàng)公司創(chuàng)業(yè)失敗的原因并不是因為人不優(yōu)秀,而是做事的方式不對橄仍,一開始追求大而全的解決方案韧涨,之后長時間不能完成,最后不了了之侮繁。
?其實有時候世界并沒有想象中的復雜虑粥,幾何原本中五條簡單的公理公設便勾勒出了紛繁復雜的幾何學。停滯了半個世紀的自然語言處理用簡單的馬爾科夫模型便能圓滿解決宪哩。那為什么我們總是更傾向于用復雜的眼光去分析問題呢娩贷。因為越復雜,重復性就越低锁孟,就越能體現出個性彬祖,這也許是心理的需要茁瘦,而與要解決的問題沒有多大關系。
?不過储笑,也許要做到大道至簡是一段漫長的過程甜熔。近乎直覺地發(fā)現最優(yōu)最簡的解決方案,靠的是夜以繼日地多方位思考換來的直覺突倍。直覺的力量在近年來的人機大戰(zhàn)中可見一斑腔稀。在計算機看來,圍棋是一個19乘以19的計算游戲羽历。Google公司的深藍根據當前的落子窮盡所有路徑算出最佳方案來決定下一步的走法焊虏。而人只能靠直覺與深藍強大的運算對抗,棋手通過日積月累的打譜秕磷,經驗诵闭,步步為營。才能與深藍平分秋色跳夭,互有勝負涂圆。假如沒有浸淫棋盤幾十年们镜,以近乎直覺地最佳方案币叹,幾首之間便會敗下陣來。
?想要把事做好模狭,就要學會用最簡單的方法做事颈抚,想找到最簡單有效的解決方案,就要深入地研究嚼鹉,做到知其然知其所以然贩汉。對失敗的恐懼完全沒有必要,只要不斷地充實自己的認知锚赤,成功便會水到渠成匹舞。