一而晒、Unity引擎基礎(chǔ)
? ? ????1.Unity引擎介紹
? ????? 2.Unity環(huán)境搭建
? ? ? ? 3.物理引擎1
? ? ? ? 4.C#語言基礎(chǔ)
? ? ? ? 5.Unity API函數(shù)庫介紹
? ? ? ? 6.3D數(shù)學(xué)模型
? ? ? ? 7.UGUI
? ? ? ? 8.Legacy動畫系統(tǒng)
二顶考、Unity高級應(yīng)用
? ? ? ? 1.物理引擎2
? ? ? ? 2.持久化數(shù)據(jù)
? ? ? ? 3.導(dǎo)路系統(tǒng)
? ? ? ? 4.射線
? ? ? ? 5.Mecanim動畫系統(tǒng)
? ? ? ? 6.三維模型基本功
? ? ? ? 7.NGUI
? ? ? ? 8.2D游戲旺坠、手機游戲開發(fā)和跨平臺發(fā)布
? ? ? ? 9.局域網(wǎng)連接
三测暗、游戲框架設(shè)計????
? ? ? ? 1.面向?qū)ο?/p>
? ? ? ? 2.類庫開發(fā)
? ? ? ? 3.設(shè)計模式
? ? ? ? 4.人工智能
四、具體項目應(yīng)用
? ? ? ? 1.美術(shù)規(guī)范及優(yōu)化
? ? ? ? 2.XML及JSON
? ? ? ? 3.數(shù)據(jù)庫
? ? ? ? 4.項目制作
以上學(xué)習(xí)路程參照網(wǎng)上其他人的放接,我會暫時按照這個步驟來學(xué)習(xí),但是自己可以根據(jù)自身情況靈活調(diào)配。如果有興趣的同學(xué)可以關(guān)注我一起學(xué)習(xí)牲证,一起開發(fā)一款屬于自己的上架游戲!Now let's do it!