卷首語+硬廣
????????原文來自Gamedonia,該公司于2016年被GSN Games收購。這篇文章時間有點久猩系,文中提到的QuizUp是2013年上線的應(yīng)用,標(biāo)題中“增長510%”可能已不符合現(xiàn)在的市場行情中燥,很遺憾寇甸,我沒有這方面的數(shù)據(jù)。文章讓我回想起疗涉,同樣是在2013年拿霉,當(dāng)時我們團隊與另外一個團隊合作的一款坦克對戰(zhàn)游戲,多人PvP咱扣,也是盛況空前绽淘。這個月,我們另外一款5v5對戰(zhàn)游戲“海盜法則/Pirate Code”即將公測闹伪,還望大家多多支持沪铭,再現(xiàn)火熱的景象。
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再來一輪硬廣偏瓤,為兄弟公司打call杀怠,“魔靈英雄”現(xiàn)已開放預(yù)約,還等什么厅克,PvP走起赔退!
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正文
????????游戲成功賺錢的秘訣是什么?好玩已骇!這誰都懂离钝。但玩家沉浸度(engagement票编,翻譯為參與度也可以理解)對收益的影響往往被忽略。其實這是一個非常簡單有效的方法卵渴。
????????Kongregate近期一份數(shù)據(jù)報告證明了PvP模式的強大功效慧域。沒有什么可以擊敗玩家自愿回到游戲的決心。他們玩得越多譯為著充值幾率越高浪读。下面讓我們來看看這些數(shù)據(jù)昔榴。
人越多越好玩
當(dāng)用戶開始喜歡上某個游戲并且愿意投入其中時,就離付費不遠了碘橘,因為他覺得錢花得有價值互订。當(dāng)玩家游戲次數(shù)達到一定數(shù)量時ARPU翻了4倍。
ARPU在10-50局時為$0.83痘拆,在51-100局時為$3.79
????????顯然要想成功首先要讓玩家投入游戲中仰禽。不能讓玩家閑下來。很多游戲模式可以辦得到纺蛆,別吝嗇使用吐葵。我能想到的,比如:
· 單人和組隊的PvE模式
· 單人和組隊的PvP模式
· 異步掃蕩
· 公會戰(zhàn)
· 在世界里刷boss
· 農(nóng)場
· 建塔
· 武器裝備合成&升級
· 收集合成星魂
PvP讓收益翻倍
????????報告呈現(xiàn)了清晰的游戲收益曲線桥氏。參與到PvP模式的玩家付費意愿更強烈温峭。單人游戲在用戶生命周期里的ARPU能做到$5-$10,那么PvP游戲可以做到$20-$350字支。
也就是說凤藏,做一款多人游戲能讓獲益翻倍。
????????PvP在RPG類型游戲中的表現(xiàn)搶眼堕伪。一個沉浸度高的用戶群揖庄,游戲次數(shù)在50+,多人RPGs的ARPU是單人PRG的5倍刃跛,單人非RPG游戲的25倍抠艾。
成功PvP案例
????????我們來看看最近的一個成功案例QuizUp(一款知識競猜應(yīng)用)如何從激烈的競爭中脫穎而出桨昙。
頂級notch graphic設(shè)計
每個用戶都能找到玩的內(nèi)容
支持PvP模式
????????基于以上特性检号,游戲中用戶沉浸度高,并且游戲在全球范圍內(nèi)大熱蛙酪。
游戲設(shè)計影響收益
????????在設(shè)計PvP模式時齐苛,有些重要的差異你需要知道。異步PvP的ARPU是同步玩法的2.5倍桂塞。當(dāng)兩種方式PvP都存在時凹蜂,不僅ARPU會高,同時參與游戲人群也變寬,那么付費用戶比例也會提升玛痊。給用戶的選擇越多汰瘫,對你越好。異步比同步好在擂煞,玩家可以自由掌控游戲節(jié)奏混弥。
多人游戲的ARPU是單人游戲的5倍~13倍。
????????總而言之对省,游戲讓玩家樂在其中的自由度越高收益越好蝗拿。多人游戲模式可以辦到,為什么不試一試呢蒿涎。
**彩蛋就是卷首推薦的兩款游戲哀托,快快行動吧,想合作記得給我留言劳秋!**