時隔半個月上岗,再次打開kindle,終于讀完了《游戲改變世界》腊瑟。這本書可以說完全顛覆了我對游戲的認(rèn)知聚假,游戲也許真的沒有我們中國家長想想的那樣淺薄。
在中國家長眼里闰非,玩游戲基本就是和玩物喪志膘格,不學(xué)無術(shù)掛在一起〔扑桑可以想象這樣的念頭實在根深蒂固瘪贱,不然,我怎么也想不通虎毒也還不食子辆毡,為何會有如此多的家長將自己的孩子不斷送到“雷電教父”楊永信那里去電擊菜秦。
本書的作者簡·麥格尼格爾分別從14個方面論述了游戲改變?nèi)耍脑爝@個世界的能量舶掖。確實球昨,不論承認(rèn)不承認(rèn),我們?nèi)祟惥褪切枰螒虻奈锓N眨攘。人類怎樣在幾百萬年前迅速成長主慰,成為這個世界的霸主,很重要的一環(huán)就是協(xié)作鲫售。怎樣更為迅速的將人親密無間的結(jié)合在一起共螺,那個時候婚姻關(guān)系也可以說是一點不牢固,怎樣讓人們對其他人信任就是一個大的問題龟虎,很聰明的入我們的祖先就發(fā)明了游戲璃谨。沒錯,一起游戲鲤妥,可以迅速讓我們了解身邊的人佳吞,經(jīng)過游戲可以對別人產(chǎn)生信任。
我這里不再對麥格尼格爾的思想進(jìn)行一一解讀棉安,我就按照我的觀念一點點發(fā)生變化的脈絡(luò)展開底扳。
我對電腦游戲其實沒有太大的興趣,其根源當(dāng)然也是父母的原因贡耽,不然衷模,我實在想不到我怎樣去抵抗電腦游戲的侵襲。不玩電腦游戲總以為自己不愛玩游戲蒲赂,不知什么時候游戲便直接和電腦游戲掛鉤了阱冶。不玩電腦游戲的我其實還是經(jīng)常在室外游戲。所以我以為的不玩游戲其實不可能滥嘴,游戲無處不在木蹬。回想一下若皱,在游戲中的我好像幸福感格外的高镊叁。
作者在開篇便說到尘颓,游戲可以提升我們的幸福感。想想一下現(xiàn)實世界晦譬,我們做很多事情疤苹,很多時候現(xiàn)實并不會給我們反饋,做這件事我是變得更好了敛腌,獲得了別人的鼓勵與認(rèn)可了嗎卧土?不知道,反饋實在少的可憐像樊。在游戲里不是夸溶,游戲有著一整套的流程與反饋機(jī)制,做對了凶硅,就有獎勵,是通關(guān)或者是得到些別的東西扫皱。在這里還有一個悖論足绅,現(xiàn)實中我們不喜歡有障礙,而游戲里我們是尋找障礙韩脑。游戲里的幸福感為什么會如此高氢妈?因為觸發(fā)的獎勵是確定且隨機(jī)的,不確定的得到讓人幸福段多,不確定的失去讓人恐慌首量。
當(dāng)我認(rèn)識到游戲原來有這么大的好處時,因為在這樣一個時代进苍,科技發(fā)展的過于迅猛加缘,但是人的欲望永遠(yuǎn)是更行一步,欲壑難填觉啊。如果說物種演化的方向沒有錯拣宏,我們的時代仍然是在進(jìn)步而不是退步,那么退步只是因為我們?nèi)祟愡€沒能跟上來而已杠人。我們說自己不幸福勋乾,是因為我們沒能發(fā)現(xiàn)更多讓自己幸福的方法,現(xiàn)在游戲被證明可以嗡善。
前面已經(jīng)說到辑莫,既然游戲被發(fā)明本來就是為了讓我們?nèi)祟愬憻拝f(xié)作能力,那么為什么不利用游戲來更好的組織互動呢罩引?書中舉了好多例子來說明游戲?qū)τ谠鰪?qiáng)協(xié)作能力各吨,甚至是自發(fā)協(xié)作能力的例子。很多人都玩過魔獸世界蜒程,這款游戲耗費(fèi)了游戲玩家數(shù)以億計的時間绅你,在這里伺帘,玩家們自發(fā)編寫了僅次于Wikipedia內(nèi)容量的游戲攻略。多說一句忌锯,Wikipedia也是由全世界各地的人自發(fā)建立的網(wǎng)站伪嫁,人們自發(fā)上傳內(nèi)容,自發(fā)對內(nèi)容進(jìn)行更改修補(bǔ)偶垮,現(xiàn)在上面幾乎有200多中語言张咳,是世界上最大的百科平臺。
到這里我已經(jīng)被震撼的差不多了似舵,我說過脚猾,處在位置不同,接受到的信息量不同砚哗,世界觀眼中的格局便會有大不同龙助。更為厲害的是,現(xiàn)在的很多公司開始以游戲化的方式激勵員工蛛芥。
前面也說了提鸟,在現(xiàn)實世界中,人人都怕麻煩仅淑,在游戲里確實每個人都在不停的找麻煩称勋,我們升級去打更難的怪,挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡涯竟,輸了也不以為意赡鲜,反而更加激起斗志,這樣的一種狀態(tài)如果用在工作中庐船,可想而知银酬,難題最起碼不會首先嚇倒我們。
在游戲里筐钟,大家應(yīng)該都有過這樣一種狀態(tài)——別人和你說話你可能都不知道捡硅,你正在全身關(guān)注的玩著游戲,外界的一切都與你無關(guān)盗棵,你就是游戲中的那個人壮韭。這種狀態(tài),在心理學(xué)中叫做flow即心流纹因。如果一個人在工作中進(jìn)入一種心流狀態(tài)喷屋,他的工作學(xué)習(xí)效率將會加倍有效。
這里解釋一下什么是心流瞭恰。大家都很清楚一個詞叫做注意力屯曹,當(dāng)我們做一件事情時,對一件事情的專注程度就是注意力。當(dāng)我在寫這篇文章時恶耽,如果我的專注程度是百分之百密任,那么就說明我在一種心流狀態(tài),我滿腦子想的都是怎樣寫好這篇文章偷俭。有的人浪讳,雖然在做一件事,可是他的腦子里有各種各樣嘈雜的信息在跳動涌萤,今天吃什么呀淹遵,晚上女朋友會穿什么衣服來見我?他做事情的時候并不是心無旁騖负溪。
在神經(jīng)學(xué)中透揣,當(dāng)我們?nèi)褙炞⒆鲆患聲r,我們腦里的α信號會減弱川抡,與此同時β信號辐真,也就是我們在做白日夢時產(chǎn)生的信號會增強(qiáng),會讓我們從興奮地狀態(tài)進(jìn)入一種更加舒服的狀態(tài)崖堤,這時更加專注拆祈。
上面說的都是游戲的好處,作者為了讓人知道游戲的力量所舉的例子都是非常好倘感,讓人感到游戲無窮魅力的例子。游戲可能并沒有作者口中說那么好咙咽,至少現(xiàn)在看來是的老玛。
在全世界的孩子估計都在面臨這個問題,不得不在游戲與學(xué)業(yè)中苦苦掙扎【ǎ現(xiàn)在的游戲設(shè)計出來蜡豹,經(jīng)過心理學(xué)家的設(shè)計,孩子幾乎難以抵擋游戲的誘惑溉苛,不得不完全沉浸其中镜廉。在中國,大多數(shù)孩子到了高三后才突然醒悟愚战,狠心丟掉游戲娇唯,苦讀一年,想要博取個好名次寂玲。
雖然本書中提到了各種各樣的游戲塔插,比如做家務(wù)的游戲。但是相比現(xiàn)在的一些網(wǎng)絡(luò)游戲的吸引人程度拓哟,這類游戲難以覆蓋絕大多數(shù)人群想许。很多丈夫回到家中,一進(jìn)家門便覺得沒事了,家務(wù)都有媳婦做流纹,自己忙了一天該玩游戲了糜烹,甚至孩子也不管不顧。這些現(xiàn)象還都大量存在漱凝。
不得不說疮蹦,世界上的任何事都會有把利刃將其劈成兩邊,一邊的人利用工具變的更好碉哑,一邊借助工具活得更差挚币。從來如此,無需驚訝扣典。
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