用戶的體驗(yàn)感對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品來(lái)說(shuō)蹲堂,是至關(guān)重要的。一個(gè)好的產(chǎn)品能夠充分照顧到用戶的感受不皆,從而擁有大批的忠實(shí)用戶贯城。那么熊楼,應(yīng)該如何打造用戶體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
什么是用戶體驗(yàn)霹娄?
用戶體驗(yàn)是以用戶為中心,及以用戶需求為目標(biāo)鲫骗,在使用產(chǎn)品過(guò)程中犬耻,建立起來(lái)的一種純主觀感受。
即用戶在一個(gè)產(chǎn)品使用之前执泰、使用期間和使用之后的全部感受枕磁,包括情感、喜好术吝、認(rèn)知计济、行為和成就等。在產(chǎn)品使用過(guò)程中排苍,用戶所產(chǎn)生的真實(shí)感受沦寂,且產(chǎn)品與用戶之間相互聯(lián)系,相互影響淘衙。
即站在用戶立場(chǎng)传藏,用同理心了解用戶滿意度,在產(chǎn)品認(rèn)知過(guò)程中形成體驗(yàn)閉環(huán)。
用戶體驗(yàn)不能片面地以為是產(chǎn)品界面的視覺(jué)設(shè)計(jì)毯侦。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中的用戶體驗(yàn)哭靖,要以用戶為中心,在交互設(shè)計(jì)上賦予產(chǎn)品更多的情感元素侈离。
用戶體驗(yàn)的重要性
公司通過(guò)產(chǎn)品或服務(wù)的形式提供用戶使用價(jià)值從而獲得商業(yè)價(jià)值试幽,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,拉新和留存一個(gè)永恒的話題卦碾,怎么才能量化產(chǎn)品是否體驗(yàn)足夠好抡草,怎么才算用戶體驗(yàn)好呢?
看轉(zhuǎn)化率即可蔗坯,即留存的比例康震。
在日新月異的數(shù)字化世界里,用戶變得至關(guān)重要宾濒,用戶有了更多的選擇腿短,實(shí)現(xiàn)品牌忠誠(chéng)度也變得越來(lái)越難。
一方面绘梦,更好的用戶體驗(yàn)?zāi)軌蛟诤透?jìng)品競(jìng)爭(zhēng)時(shí)也會(huì)有著更大的優(yōu)勢(shì)橘忱。
而無(wú)論是To B 還是 To C,特別是 To C的電商類(lèi)產(chǎn)品卸奉,To B 的 SaaS 類(lèi)產(chǎn)品钝诚,獲得更高轉(zhuǎn)化率,是能獲得更高商業(yè)收益的不二法則榄棵。
怎么樣提高用戶體驗(yàn)凝颇?
對(duì)于體驗(yàn)一款A(yù)PP的基本方式為:
首先走一遍核心功能模塊的使用流程,把能切換的疹鳄、可進(jìn)入的頁(yè)面全打開(kāi)拧略,讓功能在整體層級(jí)結(jié)構(gòu)上形成一個(gè)樹(shù)狀圖,并用思維導(dǎo)圖工具記錄一下瘪弓;
其次思考用這個(gè)功能來(lái)解決用戶需求是否最優(yōu)垫蛆、功能可否替代或流程可否簡(jiǎn)化;
然后列舉產(chǎn)品滿足了用戶的哪些需求腺怯,思考還有哪些場(chǎng)景要在這個(gè)產(chǎn)品中滿足袱饭;
最后了解產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)、業(yè)務(wù)形態(tài)呛占、商業(yè)模式虑乖、運(yùn)營(yíng)策略、歷史迭代路徑等栓票。
一决左、用戶信任體驗(yàn)
在用戶選擇產(chǎn)品之前愕够,都經(jīng)歷了一系列的心理活動(dòng):從不認(rèn)識(shí)到看到,從看到到了解佛猛。在前期宣傳運(yùn)營(yíng)得到用戶的信任感之后惑芭,用戶才愿意嘗試你的產(chǎn)品。
1)第一階段是:接觸產(chǎn)品
這時(shí)候用戶對(duì)我們而言是十分脆弱的继找,主要體現(xiàn)在:
產(chǎn)品層面:不足以認(rèn)識(shí)到產(chǎn)品價(jià)值遂跟,能為用戶解決什么問(wèn)題。
心理層面:缺少足夠的安全感存在婴渡,隨時(shí)可能會(huì)走掉幻锁。
2)第二階段是:讓用戶信任產(chǎn)品
用戶的第一印象非常重要,如何讓用戶信任產(chǎn)品边臼,產(chǎn)品首先要做真實(shí)哄尔。對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的要求更多的放在了產(chǎn)品真實(shí)性上,釣魚(yú)式產(chǎn)品體驗(yàn)柠并,只會(huì)迅速失去用戶岭接。
3)第三階段是:使用產(chǎn)品階段
留存至此的用戶,開(kāi)始注重使用體驗(yàn)臼予,產(chǎn)品價(jià)值力的體驗(yàn)開(kāi)始了鸣戴。這就要求,重要的產(chǎn)品功能布局需要思考一下粘拾,如何迅速提供功能窄锅,并且提供好的服務(wù)。
4)第四階段是:用戶轉(zhuǎn)化
此時(shí)可以影響用戶信任感的決策的缰雇,就是利益因素入偷。這里的利益很簡(jiǎn)單就是利用貪婪或者失去的心里因素,適當(dāng)?shù)慕o予一些小利益影響用戶對(duì)信任的判斷和決策寓涨,讓用戶覺(jué)得那倆都不是事兒盯串。
二氯檐、與用戶溝通戒良,簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)
優(yōu)化體驗(yàn)的本質(zhì)是在提高用戶的效率。那怎么在實(shí)際產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)去有意識(shí)的進(jìn)行呢冠摄?
設(shè)計(jì)本質(zhì)不是創(chuàng)意糯崎,而是設(shè)計(jì)者與使用者的溝通,是要讓用戶一眼就看得懂產(chǎn)品河泳,知道怎么使用沃呢。
三、用戶操作體驗(yàn)
1)圖形用戶界面設(shè)計(jì)
首先遵循兩個(gè)原則:
1. 使用用戶的語(yǔ)言:使用用戶的語(yǔ)言拆挥,這個(gè)原則非常重要薄霜,即使是專(zhuān)業(yè)的術(shù)語(yǔ)(銀行某抓、保險(xiǎn)等)也要轉(zhuǎn)換成用戶可以理解的語(yǔ)詞。
2. 容錯(cuò)性設(shè)計(jì):犯錯(cuò)誤是人類(lèi)的一個(gè)本能屬性惰瓜,因此讓用戶避免犯錯(cuò)否副,犯錯(cuò)后可以糾正,阻止毀滅性結(jié)果的發(fā)生崎坊,非常重要备禀。
2)優(yōu)化操作流程
操作流程應(yīng)當(dāng)減少用戶等待、轉(zhuǎn)場(chǎng)奈揍、頻繁切換場(chǎng)景曲尸,防止過(guò)度沖擊,總結(jié)如下:
優(yōu)化交互方式男翰,減少不必要的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換另患;
降低操作難度。
此處左滑可以對(duì)當(dāng)前的對(duì)話進(jìn)行多維操作蛾绎,有效降低操作場(chǎng)景柴淘,用戶注意力的消耗降低,同時(shí)符合用戶直覺(jué)秘通。
3)減少場(chǎng)景轉(zhuǎn)換
應(yīng)該避免讓用戶跳轉(zhuǎn)過(guò)多的頁(yè)面为严,因?yàn)槎嗵D(zhuǎn)一個(gè)頁(yè)面就意味著多流失一部分用戶,就像漏斗一樣肺稀。再次夸贊一下淘寶的立即購(gòu)買(mǎi)第股,直接結(jié)算。