“人生就是一場游戲耸序,好壞全憑演技忍些。”經(jīng)常會在網(wǎng)上看到類似這樣的心靈雞湯坎怪,會有那種自己現(xiàn)在生活不幸罢坝,是因為自己不會演戲的錯覺。
但久而久之搅窿,就會發(fā)現(xiàn)嘁酿,其實這并不是演戲,而你在一個個游戲中男应,出現(xiàn)了自我狀態(tài)的轉(zhuǎn)變闹司。
在《人間游戲》這本書中,作者提到三種自我狀態(tài)沐飘,分別是:
父母自我狀態(tài):你選擇用過去父母的姿勢游桩、手勢、用詞等來處理事情耐朴;
成人自我狀態(tài):你對情境進行自主众弓、客觀的分析和判斷,并說明你的思考和結(jié)論隔箍;
兒童自我狀態(tài):你的反應(yīng)方式和小時候一模一樣谓娃。
這本書的作者是艾瑞克·伯恩,美國精神科醫(yī)師蜒滩、人際溝通分析創(chuàng)始人滨达。
這本書被翻譯成30多種語言奶稠,銷售版本超過120個,被GOODREADS“最偉大的心理學(xué)著作”等60余個書單收錄捡遍。
書中介紹了很多的游戲锌订,以及游戲背后出現(xiàn)的行為原因,我選擇了其中三個比較有意思画株、也比較實用的游戲辆飘,做著重的分享。
01 要不是因為你
作者在書中提到了這樣一個故事:
懷特夫人抱怨她的丈夫谓传,嚴(yán)格限制了自己的社交活動蜈项,以至于她一直沒有學(xué)會跳舞。
每次提到這件事時续挟,她都會對專橫地丈夫說:“要不是你讓我去學(xué)跳舞紧卒,現(xiàn)在我的身材也不會變成這樣∈觯”
她丈夫聽后有些后悔跑芳,于是在每次爭吵發(fā)生后,他都會買一些小禮物直颅,哄懷特夫人開心博个。
華特夫人靠著“要不是因為你”這個游戲,不僅獲得了小禮物功偿,而且每次出門和朋友聊天時坡倔,也會再次玩起“要不是因為他”的游戲,和大家打成了一片脖含。
但是當(dāng)她丈夫在心理治療師的干預(yù)下罪塔,放寬了對她的要求后,她卻發(fā)現(xiàn)自己對跳舞有著恐慌感养葵,最后也沒有去成征堪。
通過這個過程的分析,可以得出:懷特夫人之所以選擇專橫的丈夫关拒,是因為她兒童自我狀態(tài)“作祟”佃蚜,小時候的經(jīng)歷,讓她活在了無時無刻被人安排的環(huán)境下着绊。
而專橫的丈夫谐算,扮演的就是成人自我狀態(tài)或者是父母自我狀態(tài),用一種嚴(yán)格要求的方式归露,讓懷特夫人聽從自己的建議洲脂。
想要擺脫這種局面,就需要懷特夫人逐步建立起成人自我狀態(tài)剧包,試著用客觀的角度恐锦,分析自己的處境往果,選擇一步步去突破。
日常生活中一铅,“要不是因為你”的游戲陕贮,常常會上演,表面上是對方阻止了你的行為潘飘,實則可能是你小時候的經(jīng)歷導(dǎo)致的肮之。
想要走出來,需要試著放下過去卜录,重塑對自己生活的看法戈擒。
02 你為什么不——是的,但是
先來看一個小對話:
A:我感覺生活好無聊暴凑,人生都沒有意義了峦甩。
B:你為什么不去找一些讓自己開心的事情呢赘来?
A:是的现喳,但是我好像找不到這樣的事情。
B:你為什么不多出去走一走犬辰,或者是看看書嗦篱、畫畫之類的。
A:是的幌缝,這些方法我都有用過灸促,但是還是提不起興致。
可以看出涵卵,這個游戲的奧秘就在于浴栽,你不是在獲取建議,而是在拒絕別人的建議轿偎。
即便是對方給出了n條建議典鸡,你也有n+1的拒絕理由反駁獲回去。
出現(xiàn)這種情況一般是兩個人在一起不知道聊什么坏晦,通過這種反駁的方式來使話題得以繼續(xù)萝玷,或者是想通過這種方式來證明“生活無趣、人生無聊”的觀點昆婿。
這個游戲反映的是父母自我和兒童自我的對抗球碉,父母自我就是給方法、給建議的那個人仓蛆,而兒童自我是無法應(yīng)對眼前困境的人睁冬。
玩這種游戲的結(jié)果往往是沉默或者是對沉默的遮蓋,對方已經(jīng)想盡辦法給到你建議看疙,但你這邊一點都不采納痴突,并且一如既往地反駁搂蜓。
自然到了最后,就會出現(xiàn)短暫的沉默,或者干脆就轉(zhuǎn)移話題霸株。
要破解這個游戲浑彰,我們先要明白,前面的那種解答方式殉挽,其實是在玩”我只是在幫你“的游戲,看似是在幫助對方拓巧,實則你不了解對方究竟是怎么想的斯碌。
實際上,要破解它肛度,我們需要反其道而行之傻唾,對方向你提出該怎么做時,你可以回答說:這個問題很棘手承耿,你打算怎么做冠骄。
將主導(dǎo)權(quán)還給對方,讓對方去做選擇加袋。
03 看你都讓我做了什么
有一句老話是這樣說的:不聽老人言凛辣,吃虧在眼前。下面的這個游戲职烧,就跟這句俗語有著異曲同工之妙扁誓。
在工作中,當(dāng)同事向你請教問題蚀之,你給予了方法蝗敢,同事按照你給的方法去做,發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了問題足删,然后對方又找到了你寿谴,按照你后面的方法,繼續(xù)操作壹堰。
結(jié)果還是問題不斷拭卿,到了最后,快到下班的時候贱纠,只聽見同事默默抱怨了一聲:
看你都讓我做了什么峻厚,本以為今天能夠早點下班,結(jié)果還得加班登數(shù)據(jù)谆焊。
這種“看你都讓我做了什么”游戲惠桃,源自的也是父母自我狀態(tài)和兒童自我狀態(tài)的對抗。
我們在人際交往中,尤其是面對這種會與不會的雙方差異時辜王,一方很容易以父母的狀態(tài)自居劈狐,成為發(fā)號施令的一方,這樣一但方法不對時呐馆,常常就會引起另一方的質(zhì)疑肥缔。
要破解這種游戲,其實很簡單汹来,就是把決定權(quán)交給對方续膳,你雖然是在指導(dǎo)你的同事,但是你不是以強制的狀態(tài)收班,而是以建議的方式坟岔。
同事可以這么做,也可以按照他自己的想法做摔桦。
這樣就無形中社付,減少了發(fā)生矛盾的可能性,也給了對方自主做事的更多選擇性邻耕。
寫在最后
這三個游戲鸥咖,每一個都超級接地氣,讓人特別有代入感赊豌,如果你有遇到扛或,不妨試著用上面給出的方法绵咱,跳出游戲的包圍圈碘饼,開啟自己的新生活。
我是被標(biāo)題吸引來的悲伶,本身我是一個喜歡玩游戲的人艾恼,雖然水平是菜鳥選手,但對于游戲麸锉,還是有著無盡的熱愛钠绍。
但打開這本書后,讓我大吃一驚花沉,書中給的干貨實在是太多太多了柳爽,從游戲原理到具體游戲類型,從壞游戲到好游戲碱屁,從游戲困境到解決方式磷脯,每一步都非常地清晰明了。
如果你對人際交往有困惑娩脾、迷茫赵誓,或許看看這本書,帶你從游戲角度去看待,能給到你一些答案俩功。