音域的核心玩法
多人匹配進(jìn)入房間后怀薛,系統(tǒng)給出歌曲最耳熟能詳?shù)那鞍刖渚樱块g里的玩家接下半句,接詞成功則獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)疹蛉,失敗則扣血。
音域的k歌功能分為“勁歌搶唱”和“熱歌接唱”兩種主要模式力麸,均為6人賽可款,系統(tǒng)隨機(jī)對(duì)用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)匹配,進(jìn)入同一房間“進(jìn)行游戲”克蚂。
“勁歌搶唱”游戲規(guī)則:系統(tǒng)給出歌詞上半段闺鲸,你需要接出下半段,接唱成功后會(huì)增加積分埃叭,積分最高的玩家勝出摸恍,但是,搶到但接錯(cuò)會(huì)扣血赤屋,一共兩滴血立镶,血扣完了就榮登觀眾席了壁袄。
“熱歌接唱”游戲規(guī)則:系統(tǒng)給出歌詞上半段,由1號(hào)玩家開始接唱下一段谜慌,接唱成功增加積分然想,剩余玩家按順序開始下一輪接唱,接唱失敗欣范,剩余玩家搶答变泄,搶答成功加積分,積分最高者勝出恼琼。
K歌游戲期間可以點(diǎn)開攝像頭進(jìn)行視頻接歌妨蛹,兼有直播的性質(zhì),可以進(jìn)行關(guān)注/送禮物晴竞。
相對(duì)于pk唱歌而言蛙卤,產(chǎn)品更傾向于pk記歌詞的能力:
系統(tǒng)提供的歌詞,多為歌曲熱門橋段噩死,降低用戶接唱的難度颤难,便于全民接入。系統(tǒng)所給的上半段歌曲并非原唱已维,也源自音遇玩家行嗤。
在運(yùn)營(yíng)手段上,音遇采用榜單排名垛耳,增加高人氣用戶的曝光度栅屏。
用戶可以挑戰(zhàn)做“領(lǐng)唱”,同時(shí)堂鲜,用戶也有pick“領(lǐng)唱”的權(quán)力栈雳。
成為領(lǐng)唱人,在喜歡的歌曲下面領(lǐng)唱缔莲,如果本周票數(shù)最高哥纫,下周游戲里引唱的歌曲為票數(shù)最高的用戶所唱。
作為投票者痴奏,每周會(huì)擁有10張票磺箕,可以投給喜歡的歌聲。
最終以榜單形式呈現(xiàn)用戶票選結(jié)果抛虫,榜單為今日實(shí)時(shí)榜 昨日接唱榜 本月名人榜 積分榜等,從榜單可以看出音遇有想從平臺(tái)自身發(fā)掘歌唱類或人氣類“網(wǎng)紅”的可能简僧。
雖然全民領(lǐng)唱目前功能很簡(jiǎn)單建椰,但已經(jīng)搭建了一個(gè)偶像養(yǎng)成的生態(tài),通過(guò)連接粉絲和偶像岛马,帶來(lái)雙方持續(xù)的正向反饋棉姐,從而持續(xù)為平臺(tái)貢獻(xiàn)內(nèi)容和活躍屠列,且未來(lái)商業(yè)想象的空間也很大。
高速增長(zhǎng)的背后伞矩,是對(duì)需求的洞察
在線音樂市場(chǎng)笛洛,分為聽、唱乃坤、看苛让、玩,主要競(jìng)爭(zhēng)都集中在聽的需求上湿诊。在唱的領(lǐng)域:僅有全民K歌和唱吧狱杰。
從底層用戶需求去理解,音遇實(shí)際滿足的是這幾類人的需求:
1.身影好聽的用戶厅须,在音遇上唱歌仿畸,可以獲得其他人的認(rèn)同,甚至可以交友朗和;
2.喜歡好聽聲音的音控用戶错沽;
3.游戲娛樂需求;
4.孤獨(dú)需求
從內(nèi)容消費(fèi)眶拉、到娛樂消費(fèi)千埃、到對(duì)人的社交消費(fèi),需求是層層遞進(jìn)的關(guān)系镀层,通過(guò)多重消費(fèi)可以覆蓋廣泛的年輕人群镰禾。
除了需求的切入,在各種貼近年輕用戶的渠道都可看見其身影:
在微博唱逢、百度貼吧與用戶高度互動(dòng)吴侦,收集反饋意見;
在知乎平臺(tái)官方賬號(hào)覆蓋所有熱點(diǎn)音樂人問(wèn)題(如:如何評(píng)價(jià)薛之謙的新歌《違背的青春》)坞古;
成立明星粉絲QQ群备韧。
在滿足用戶需求的基礎(chǔ)上,配合良好的運(yùn)營(yíng)手段痪枫,再加上音樂社交產(chǎn)品本來(lái)就有很大的傳播性织堂,帶來(lái)了音遇的高速增長(zhǎng)。
缺陷:社交功能不完善
截止目前奶陈,用戶在音遇上還無(wú)法自主進(jìn)行組隊(duì)易阳,即便是線上好友互相關(guān)注之后,也無(wú)法進(jìn)行一對(duì)一的交流吃粒,沒有類似于私信這樣的聊天功能潦俺。
而從音遇微博、貼吧等的用戶反饋可以看出,用戶對(duì)于游戲自主組隊(duì)及私信的需求均呼聲較高事示。
音遇的好友匹配邏輯也不夠清晰:既不是基于地理位置早像,也沒有給用戶自主設(shè)置的一些標(biāo)簽或?qū)傩缘臋?quán)利來(lái)自定義匹配條件。
未來(lái)肖爵,音遇可能存在的發(fā)展方向?yàn)椋?/p>
- 年輕人的社交平臺(tái)
目前用戶在房間唱歌后只可互相關(guān)注卢鹦,遇到喜歡的人,不能進(jìn)行更深的互動(dòng)劝堪,如補(bǔ)充聊天功能冀自,將會(huì)帶來(lái)更完整的體驗(yàn),完成社交的全流程場(chǎng)景幅聘,輔助其他用戶匹配方法及游戲玩法凡纳,或許能收獲一批年輕用戶。
- 觸及娛樂產(chǎn)業(yè)
音遇的投票打榜系統(tǒng)帝蒿,從一開始就奠定了其網(wǎng)紅培養(yǎng)的基調(diào)荐糜,如有一套完善的用戶成長(zhǎng)體系,配合良好的商業(yè)變現(xiàn)模式葛超,也將會(huì)帶來(lái)用戶高速增長(zhǎng)暴氏。