時間:3月6日
書名:《小群效應》
進度: 第四章
摘抄评疗、感悟茵烈、行動:
一、我們將用戶在小圈子內(nèi)互相比拼呜投、競爭以凸顯自己某種形象和地位的現(xiàn)象,成為“小池塘里的大魚”仑荐。“大魚”代表用戶想要塑造的形象和地位啥寇,而在一起互相比較的人群就是“小池塘”洒扎。121
作者形象的比喻了在圈子中大家的狀態(tài),池塘有限袍冷,正像我們的圈子,大咖林立胡诗,如魚得水。其實這也揭示了一個狀態(tài)骇陈,讓每個人在池塘中找到了自己的位置症虑。池塘只有那么大缩歪,大魚也只能容下幾條〉荆現(xiàn)實和網(wǎng)絡生活中一樣,要么努力爭上游逛球,要么臣服苫昌,這個世界總是強者更強,弱者恒弱的狀態(tài)。
二奥务、如果個人能力和解決困難所需的能力旗鼓相當,用戶就會保持活躍挡篓。如果解決困難所需的能力略高于個人能力帚称,用戶在完成游戲挑戰(zhàn)后所獲得的成就感就會更高官研,游戲會更加吸引人闯睹。相比之下,成就感能讓用戶投入更多時間始花。128
社群也是如此孩锡,設置不同需求反饋,高浮创、中砌函、低難度都應該有。保持不同人群的活躍度讹俊。
三、用戶樂意做小池塘里的大魚仍劈,但不樂意做大池塘里的小魚。133
這里透露出一個本質問題讹弯,榮譽感獲得的“容易”——夠夠能達到的高度这溅,魚兒留下來的時間越長,反之亦然悲靴。這也是寧當雞頭不當鳳尾的根源所在。
四耸三、線下陌生人用戶社群如何進階。一是劃定一個“小池塘”仪壮。二是讓用戶去比,告訴他比較結果睛驳。三是讓用戶知道有人和他比。138
這些實戰(zhàn)經(jīng)驗可以幫助今后的社群運營淫茵。