I部分:
What
片段向我們講述了一種將項目游戲化的方法。對大多數(shù)人來說物遇,游戲的吸引力遠(yuǎn)大于工作學(xué)習(xí)乖仇,我們可以借助游戲的方式將項目游戲化询兴,從而推動項目的實施警儒。該方法適用于個人項目,也適用于團(tuán)隊項目艺骂,不適用于2分鐘行動就可以完成的簡單别伏。
Why
項目游戲化將枯燥的工作任務(wù)變得有趣愧口,能提高我們實施項目的主動性巩检,避免拖延领舰;項目游戲化將大目標(biāo)分解成一個個小目標(biāo)矩父,打怪升級路徑明確,便于我們轉(zhuǎn)化為下一步行動杉武;項目游戲化設(shè)置了完成小目標(biāo)的獎勵旦部,能幫助我們積累成就感和滿足感容燕,以積極心態(tài)去完成工作。
反之,常規(guī)的項目實施方式容易讓我們覺得枯燥沒趣毛秘,失去行動力,產(chǎn)生拖延。
How
1.明確項目适秩。制定項目計劃抚官,明確任務(wù),量化目標(biāo)并具備可追蹤性朴上。
2.設(shè)置里程碑衣撬。從項目所有任務(wù)中選擇幾個重要的當(dāng)做里程碑甜无,也就是游戲中的小BOSS,項目最終目標(biāo)就是游戲通關(guān)要面對的大BOSS畔乙。
3.設(shè)置完成獎勵钥庇。為每個里程碑設(shè)置完成獎勵胁后,可以是自己最近想做的事情,想買的東西氧秘。每完成一個里程碑計劃,就及時兌現(xiàn)獎勵妥箕。
A1部分:
兩周前的拆書訓(xùn)練營結(jié)班活動上缆蝉,組織長老雪莉告訴我們幾個學(xué)員要想趕上8月份的入舵儀式诸尽,需要在8月5日前完成20拆,也就是兩周8拆僵朗。當(dāng)時覺得是件很容易的事情云矫,不曾想兩周時間轉(zhuǎn)瞬即過,目前只完成了1拆,真是打臉啊录淡。雖然有工作忙的客觀原因帆啃,但反思一下也不是忙到每天花1小時寫拆書筆記的時間都沒有渤刃。主要是與工作玄柠、創(chuàng)業(yè)比較娃闲,拆書作業(yè)不是剛性,內(nèi)在動力不足逞频,當(dāng)遇到尋找時間主題片段困難時褒颈,就產(chǎn)生了畏難情緒和惰性,從而導(dǎo)致了拖延扮休。
A2部分:
為了及時將作業(yè)補(bǔ)上樟凄,并早日實現(xiàn)達(dá)到三級拆書家的標(biāo)準(zhǔn)叔壤,我計劃將拆書活動游戲化庐扫,具體如下做:
1.明確2017至2018年的拆書目標(biāo)斟珊,達(dá)到三級拆書家標(biāo)準(zhǔn)囤踩,每月至少參加一次線下拆書活動综慎。
2.將最終目標(biāo)拆分為多個小目標(biāo)愉镰,并設(shè)置完成獎勵米罚,具體如下表: