《游戲運(yùn)營》是資深游戲人飯大官人作品步责,深入簡出的從多個方面分享了自己多年的游戲運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),作為曾經(jīng)入行游戲的小白禀苦,此書對于不僅對游戲運(yùn)營工作有很大的幫助蔓肯,也幫助我逐步構(gòu)建起自己對于互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營的框架及對于職場的理解。
其中針對用戶細(xì)分做精細(xì)化營收
部分振乏,對對于實(shí)際的游戲運(yùn)營工作蔗包,有很大的指導(dǎo)性作用:
(1)針對免費(fèi)用戶——努力破冰,創(chuàng)造參與感昆码,例如王者榮耀中的簽到活動
(2)針對付費(fèi)用戶——性價比原則气忠,鼓勵玩家,例如推出針對大R中R和小R的不同等級禮包
(3)針對土豪用戶——設(shè)計(jì)競爭付費(fèi)機(jī)制赋咽,例如MMORPG中的排行榜和拍賣行旧噪。
設(shè)計(jì)付費(fèi)競爭環(huán)境,是最好玩脓匿、也是最能讓所有用戶共同參與的部分淘钟,不僅要做到降低對免費(fèi)用戶的傷害,也要能滿足土豪用戶的虛榮心陪毡。作為游戲營收最基礎(chǔ)的東西米母,卻衍生出花樣百出的高端設(shè)計(jì),值得探索毡琉。