可能大部分人覺得生產(chǎn)好的內(nèi)容是延長生命的關(guān)鍵
但李叫獸告訴我們:這并不是真的
生產(chǎn)更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容并不是留存用戶和延長生命的最根本原因
因為一切的外部刺激春畔,最終都會被適應(yīng)啸如。一切讓我們感覺到新奇奈惑、好玩浊吏、有趣的東西八回,最終都會變得無聊透頂岩遗√呀梗”
在李叫獸文章里面說的控轿,這叫刺激適應(yīng)。
我馬上回想了一下我以前玩的很多網(wǎng)絡(luò)游戲拂封,像我這種就是堅持不了茬射,一開始覺得很好玩,后面就覺得玩不下去了∶扒現(xiàn)在的手游也是如此在抛,從以前的全民突擊到現(xiàn)在的火影忍者,我每年回老家遇見我哥的時候萧恕,他玩的游戲都不一樣了刚梭。在其他方面也同樣適用,刺激適應(yīng)其實非常普遍票唆。
那為什么網(wǎng)紅會突然成功呢?
李叫獸原話:他們當(dāng)時之所以成功朴读,往往是因為勇敢創(chuàng)新所提供的獨特視角,轉(zhuǎn)化成了用戶的“新鮮刺激感”惰说。
所以可以看出創(chuàng)新對于我們的生活來說是十分重要磨德,只有不斷的創(chuàng)新和勇于嘗試才會有新的突破。對于個人我們要不斷的創(chuàng)新吆视,去學(xué)習(xí)不同的知識去討論和交流不同的文化典挑。對于公司要不斷的生產(chǎn)和創(chuàng)造新的產(chǎn)品和服務(wù),人類的進(jìn)步從來離不開創(chuàng)新啦吧。
為了能延續(xù)我們的創(chuàng)新您觉,將創(chuàng)新發(fā)展起來,李叫獸提供了幾個方法供我們參考來延長創(chuàng)新的生命周期授滓,方法都是通用的不僅對于網(wǎng)紅對于各個行業(yè)也是如此琳水。
1肆糕,不斷更換刺激源——網(wǎng)紅升級
你可以是創(chuàng)作出新的刺激源(例如新的視頻節(jié)目,新的產(chǎn)品在孝,新的游戲等)
也可以是原有的產(chǎn)品變換場景诚啃、變換主題、變換某一個屬性都有可能重新變成新的刺激源來刺激用戶私沮。
比如:
早就被審美疲勞的段子手始赎,把同樣的內(nèi)容制作成視頻可以火一把,把視頻內(nèi)容搬上大銀幕又可以火一把仔燕,等這個刺激適應(yīng)了造垛,隨著新技術(shù)的出現(xiàn),原來審美疲勞的電影晰搀,轉(zhuǎn)制成3D又可以再來一波五辽。甚至,將來VR技術(shù)成熟外恕,3D經(jīng)典轉(zhuǎn)VR也可以再風(fēng)靡一次(我們稱之為“IP的重復(fù)利用”)杆逗。
學(xué)習(xí)的干貨一:
如果你要推出全新產(chǎn)品,最好想辦法制造熟悉感吁讨,以方便用戶接受(所以當(dāng)年喬布斯說第一代iPhone是全屏iPod+手機+瀏覽器)髓迎;而如果是舊產(chǎn)品或過氣網(wǎng)紅,用戶對你已經(jīng)產(chǎn)生審美疲勞建丧,自然就要想辦法制造新鮮感排龄。
所以,新產(chǎn)品營銷經(jīng)常的做法是“Make new things familiar”翎朱,而舊產(chǎn)品營銷經(jīng)常的做法是“Make familiar things new ”橄维。
舉個例子:現(xiàn)在為papi醬設(shè)計一款視頻段子的平臺產(chǎn)品,那么制造熟悉感的說法就是這是一款只屬于段子界的”優(yōu)酷視頻“拴曲,個人段子的交流社區(qū)争舞。會動的段子貼吧等等。
2澈灼,不依賴感官刺激本身——網(wǎng)紅工具化
能夠幫用戶完成某個生活中本來就需要被完成的任務(wù)竞川,而不僅僅是“提供直接的感官體驗”。
判斷是否工具化的方法:
最簡單的標(biāo)準(zhǔn):你的用戶是單純因為你而想起你叁熔,還是因為另外一件事而想起你委乌?
舉個例子:剛剛為papi醬設(shè)計了一款段子視頻的平臺產(chǎn)品,那么為了延長這個平臺產(chǎn)品的生命周期荣回,將平臺的內(nèi)容會向工具化內(nèi)容進(jìn)行發(fā)展遭贸。推出職業(yè)技能、學(xué)習(xí)知識心软、生活技巧等的段子視頻來幫助用戶去完成任務(wù)壕吹。
3著蛙,提供內(nèi)部刺激——網(wǎng)紅游戲化
如果說外部刺激是用戶得到的東西(比如金錢、搞笑感耳贬、圖片的性感體驗等)踏堡,那么內(nèi)部刺激就是用戶自己付出的東西(比如通過努力來實現(xiàn)自己的某個目標(biāo)),而內(nèi)部刺激效拭,則不容易產(chǎn)生“刺激適應(yīng)”暂吉。
舉個例子:剛剛我們的段子視頻產(chǎn)品向工具化內(nèi)容進(jìn)行了發(fā)展,這里就是內(nèi)部刺激用戶參與的一些方法和回報缎患。
用戶的行動:完成視頻中布置的任務(wù)
概率性回報:會有機會獲得導(dǎo)師的點評和私人資源
回報累計:累積一定的任務(wù)完成和獎勵之后可以獲得其他的特權(quán)和面對面的直接交流機會等。