== 這個玩意真的naotan凤类,一開始以為這個東西有用檬果,浪費我很久時間
可以被定義在游戲內(nèi)固定鞭莽,但無法被傳輸坊秸,所以如果要是動態(tài)的修改,需要直接更改ScriptableObject澎怒,并且難以被下載褒搔。
動態(tài)數(shù)據(jù)應(yīng)該以json形式,傳輸?shù)接螒騼?nèi)后使用查找或者鍵值對等方式找到對應(yīng)模型和圖片等數(shù)據(jù)。
如果使用ScriptableObject并且要兼容動態(tài)功能星瘾,應(yīng)該在數(shù)據(jù)給予時使用本地文件同名查找走孽,需要提前考慮物品圖片等數(shù)據(jù)放置位置。
Json的自定義物品琳状,圖片需要下載的應(yīng)該從網(wǎng)絡(luò)獲取圖片并且下載到對應(yīng)位置融求,之后鏈接到準(zhǔn)確位置
json的自定義物品預(yù)制件,就應(yīng)該是固定的(應(yīng)該思考好定位算撮,這個自定義究竟是什么樣的)
綜合來說推薦純JSON 不用ScriptableObject