上篇以人的進化本能和世界的不確定性為切入點,從生物學牲平、精神病學、神經(jīng)學蜈抓、心理學四個角度闡明了選擇的發(fā)端昂儒,相信讀者朋友們對選擇有了更深刻的認知。一個決策是否合理渊跋,除了受到?jīng)Q策方法的影響還受到?jīng)Q策者本人習慣、情緒燕少、偏好的影響。了解大腦崇决、摒棄思維偏見底挫,才能做出更優(yōu)質(zhì)的選擇。本篇重點剖析影響決策的各種因素凄敢,幫助我們在決策時更加謹慎涝缝。由于內(nèi)容較多,本篇列出十種因素拒逮,其他因素將在續(xù)篇中進行剖析。
Episode 2 決策的陷阱
大腦每秒鐘能接收1千萬比特的信息量栅隐,其中只有50比特在有意識的狀態(tài)下進行處理玩徊,剩余99.99%的思維都在無意識狀態(tài)下進行處理。我們將此稱作“50比特思維模式”泣棋。注意力不集中和懶惰是人類大腦的本能畔塔。大腦在進化過程中,面對資源的稀缺狀態(tài)會自動調(diào)整適應把敢,所以我們對高糖谅辣、高脂食物欲罷不能。
《怪誕腦科學》一書指出在人類的進化過程中榔组,大腦、眼睛和輸精管會產(chǎn)生克魯機現(xiàn)象搓扯“椋克魯機指由互不搭配的零件拼湊起來的糟糕系統(tǒng)。大腦克魯機現(xiàn)象主要表現(xiàn)在記憶换可、信念厦幅、選擇、語言译荞、快樂休弃、精神崩潰六個方面。比如“確認偏誤”塔猾,指人類常常自動趨向于注意那些與我們的信念相符的數(shù)據(jù);“動機性推理”指對于自我不太認可的觀點糯俗,人類往往會進行更為嚴格的審查睦擂。
2002年諾貝爾經(jīng)濟學獎獲得者、美國普林斯頓大學教授丹尼爾·卡尼曼開創(chuàng)了行為經(jīng)濟學忽刽,并將人的思考模式劃分成快思考(系統(tǒng)1)和慢思考(系統(tǒng)2)兩個系統(tǒng)夺欲。前者依賴直覺、進行無意識思考伞剑、運行速度快市埋、幾乎不消耗能量恕刘、24小時開啟抒倚、可以自動關(guān)聯(lián)過往經(jīng)歷、無需經(jīng)過理性的計算或推導含蓉。后者容易輕信系統(tǒng)1项郊,需要主動控制、保持專注着降、尤其依賴理性任洞、能夠進行有意識思考、處理多重任務侈咕。每個人的思考、決策過程都是系統(tǒng)1和系統(tǒng)2合作的結(jié)果楼眷。如果系統(tǒng)1和系統(tǒng)2可以實現(xiàn)合理的分工合作熊尉,人的思考與決策將會事半功倍。當人的精力較為旺盛時张吉,系統(tǒng)1和系統(tǒng)2都處于活躍狀態(tài)催植;但精力不足時,系統(tǒng)2的懶惰就會導致系統(tǒng)1占據(jù)主導地位伦忠。系統(tǒng)1存在很多缺陷稿辙,容易導致種種偏見和失誤。只有系統(tǒng)1運行遇到阻礙時,才會向系統(tǒng)2求助旧噪∨洌總之,大腦遵循最省力法則日月,只有極強的專注力才能啟動系統(tǒng)2進行理性思考缤骨。系統(tǒng)2啟動時會屏蔽其他信息尺借,最明顯的表現(xiàn)是瞳孔放大。由于系統(tǒng)2的懶惰虱歪,人傾向于在尚未了解事實全貌的情況下栅表,用一部分信息與過往的經(jīng)驗類比,草率做出決策萧落。而且洗贰,只要有了一個差不多可行的方案,大腦就不再思考其他可能性许布。
陷阱一:情感標記
腦科學研究證明绎晃,大腦在記憶時并非簡單客觀地記憶事件本身,而會同時記住對事情的感受袁余。所以未來遇到類似的事情再做決定時落竹,就會引發(fā)類似的情感反應。比如,被蛇咬過的人會記住痛苦蟹地,之后遇到類似的情況就會呈現(xiàn)出“一朝被蛇咬十年怕井繩”的狀態(tài)藤为。大腦進行決策時,會把各個選項的結(jié)果和大腦過往類似事情的經(jīng)驗進行對比分别,考慮對相關(guān)決定的感情偏好存淫。如果過去類似的決定給我們帶來了愉快的感受,我們就更愿意做相同的選擇括授。反之亦然岩饼。
陷阱二:情感依附
對人或者事物的感情會影響決策。如果你也曾為整理房間感到困惑版述,一定對“情感依附”有深刻的感受寞冯。無論是兒時的玩具,朋友送的禮物檬某,還是具有特殊紀念價值的收藏品螟蝙,對過去的執(zhí)著使我們在整理過程中反復判斷、無法割舍场斑,對物品的情感依附使整理難于開展牵署。此外,法院判案時要求與案件有關(guān)的人員回避青责,也是為了避免受到不適當?shù)那楦幸栏降挠绊憽?/p>
陷阱三:心理賬戶
事物本身的價值與擁有者對其的心理衡量程度緊密相關(guān)。準備聽音樂會時下起了暴雨扁耐,花錢買票的人可能會考慮冒雨前往产阱,但從朋友那里得到票的人基本會果斷放棄。這是因為花錢的一方在心里設定了明確的賬戶王暗,而沒有花錢的一方認為票沒有價值庄敛。事實上,得到票的方式不能改變票的價值(1000元)或效用(可以聽一場音樂會)策肝。日常生活簡約樸素隐绵、外出旅行大肆揮霍或者日常生活鋪張浪費拙毫、外出旅行精打細算的情況,也是受到心理賬戶的影響峭跳。
陷阱四:機會成本
為了做出一個選擇喪失的可能獲得的最大利益就是機會成本缺前。一方面,意識不到機會成本的存在拯刁,盲目地做出選擇的情況比比皆是逝段;另一方面,機會成本會讓我們選出的“最佳選項”的魅力下降帚桩,越是反復權(quán)衡嘹黔,越是清晰地意識到可能出現(xiàn)的損失。當陷入消極情緒中郭蕉,注意力的范圍進一步縮小,反而導致考慮更加片面檩小。
面對兩個工作機會烟勋,一個薪水、福利阻肿、工作環(huán)境較好但上升空間不大沮尿,另一個薪水、福利畜疾、工作環(huán)境一般但行業(yè)發(fā)展迅速啡捶。選擇之前,我們在頭腦中已經(jīng)虛構(gòu)了能集合所有優(yōu)點的工作彤敛,所以不論選擇哪一項了赌,都清楚地意識到自己會失去一些東西。因此袄秩,被選中的選項給我們帶來的滿足感并不高嫂拴。
有兩家巧克力商店,一家只賣6種巧克力猪狈,而另一家卻有30種巧克力可供選擇辩恼。結(jié)果只賣6種巧克力的商店銷量更大谓形,顧客滿意度更高疆前。30種巧克力帶來的巨大的機會成本使消費者在權(quán)衡過程中產(chǎn)生了糟糕的體驗竹椒。
購買知識付費產(chǎn)品時,人往往容易忽視機會成本书释。比如20分鐘的音頻節(jié)目售價4.9元赊窥,但是20分鐘做其他事情的最大收益是35元,所以購買20分鐘的音頻節(jié)目的實際價值是39.9元扯再。
陷阱五:沉沒成本
已經(jīng)發(fā)生并無法回收的成本就是沉沒成本址遇。人在決策時不僅會考慮事件將給自己帶來的好處以及由此引發(fā)的成本,而且還會特別重視過去投入的成本饺律。比如閱讀一本書時感覺收獲不大跺株,也會勉強自己讀完脖卖;在一個崗位上已經(jīng)得不到提升,還是渾噩度日袖扛;一段感情已經(jīng)無法滋養(yǎng)自己沐兵,仍然不肯放棄。面對是否繼續(xù)閱讀一本書、是否繼續(xù)從事原來的工作围俘、是否繼續(xù)維系一段感情時,我們總是更多地考慮沉沒成本簿寂,而忽視了無數(shù)更有意義的選項。
陷阱六:前景理論
該理論包含確定效應纳令、反射效應和損失厭惡三個方面。確定效應指在確定的收益與碰運氣之間克胳,人傾向于選擇前者平绩;反射效應指在確定的損失和碰運氣之間,人傾向于選擇后者毯欣;損失厭惡指人對損失比對獲得更加敏感馒过。
一個游戲的規(guī)則是通過拋硬幣來決定自己是否賺錢,拋出背面輸?shù)?00美元酗钞,拋出正面贏得150美元腹忽,大部分人選擇不玩。將游戲規(guī)則改成拋出背面輸?shù)?00美元砚作,拋出正面贏得200美元后窘奏,大部分人選擇參與游戲葫录∽殴可見,贏得200美元得到的快樂的心理感受和損失100美元得到的痛苦的心理感受米同,才能夠基本相抵骇扇。
打官司時要求索賠的一方經(jīng)常愿意接受調(diào)解,因為可以得到一個確定的結(jié)果面粮;但是賠償一方常常不會輕易妥協(xié)少孝,因為面臨確定的損失時更愿意通過訴訟獲取微小的可能性。
陷阱七:框架效應
對同一個問題的不同描述會導致人做出完全不同的決策判斷熬苍。當說法是“損失”稍走、“死亡”而不是“收益”、“存活”時柴底,人們會格外敏感婿脸,因為“人皆恨失”。
描述手術(shù)術(shù)后病人生存情況時柄驻,“術(shù)后3個月內(nèi)的存活率是90%”與“術(shù)后3個月后會有10%的病人死亡”兩種說法的含義一樣狐树,但無論醫(yī)生還是公眾,都傾向于第一種說法鸿脓。
當刷卡消費需要收取手續(xù)費而現(xiàn)金不需收取手續(xù)費時褪迟,精明的商家往往會說“付現(xiàn)金有優(yōu)惠”冗恨,而絕不會說“刷卡需要另收手續(xù)費”。
陷阱八:首因效應&定位偏見
第一次見到某人或某事時在腦中留下的印象就是首因效應味赃。心理學界有一個術(shù)語叫“薄片分析”掀抹,也被稱作“決斷兩秒間”,指在人群中只看別人一眼就能對其形成較為準確的印象心俗。人通常認為相貌出眾的人能夠在社會關(guān)系中處于有利位置傲武,外表迷人的政客可以獲得更多選票,顏值爆表的明星性格也更趨近于完美城榛。這些都是定位偏見的典型例證揪利。
陷阱九:曝光效應
人或事物頻繁、反復出現(xiàn)時狠持,大腦會產(chǎn)生熟悉感疟位,引發(fā)認知放松,進而斷定其值得信任喘垂。如果營造出一個不需要調(diào)動系統(tǒng)2就能夠輕松接納的環(huán)境甜刻,人就更容易達到放松狀態(tài),我們將這種現(xiàn)象稱為認知放松正勒。
人對熟悉的內(nèi)容更容易相信或喜愛得院,剛開始認識一些人時,也許他的外貌不符合自己的審美觀念章贞,但相處久了這種感覺會慢慢消失祥绞。
押韻的格言容易產(chǎn)生認知放松,所以更具有信服力鸭限,更能廣泛流傳蜕径。比如“人心齊,?泰山移”败京、“火車跑得快丧荐,?全靠車頭帶”。
有一個實驗請保釋官審批犯人是否可以得到保釋喧枷,觀察審批通過率時發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象,高通過率全部出現(xiàn)在剛剛吃過早飯或午飯的時候弓坞,而低通過率一般出現(xiàn)在中午12點以前或下午5點以前隧甚。這個實驗表明當人感到饑餓、疲憊時渡冻,面對頻繁戚扳、反復出現(xiàn)的情況,更容易認知放松族吻,更難調(diào)動系統(tǒng)2帽借。因為擔心判斷失誤珠增,所以更傾向于不予保釋。
陷阱十:光環(huán)效應(暈輪效應)
當人已經(jīng)接受了事物的一些信息之后砍艾,這些信息就會影響人對事物的整體判斷和理解蒂教。也就是說,人習慣用成見觀察和評判周圍脆荷,而且傾向于以偏概全凝垛。當對某人或某事的初始印象較好時,會感覺其一切都好蜓谋。隨著了解的深入梦皮,與預期符合會加固形象,而與預期相反也會下意識地消解不良印象桃焕。
美國心理學家所羅門·阿希做過一個非常經(jīng)典的實驗剑肯。他對叫ELLEN和BEN的兩個人分別進行描述,然后請志愿者對這兩個人的個性進行評價观堂。描述ELLEN時將褒義詞(如聰明让网、勤奮、正直型将、善良等)放在前邊寂祥,將貶義詞(如沖動、挑剔七兜、固執(zhí)丸凭、忌妒心強等)放在后邊。描述BEN時使用相同的詞匯腕铸,但將描述順序調(diào)整為先使用貶義詞惜犀,再使用褒義詞。結(jié)果大部分志愿者認為ELLEN是好人狠裹,但有一些缺點虽界;而BEN是壞人,他的優(yōu)點反而會讓他對別人產(chǎn)生威脅涛菠。
生活中我們還常常聽到“猶太人吝嗇”莉御、“法國人浪漫”、“生意人狡猾”俗冻、“教師愛說教”礁叔,其實這些評價都是掉入了光環(huán)效應的陷阱。
本篇承接選擇的發(fā)端迄薄,深度剖析了影響決策的十個思維陷阱琅关,希望對大家理性決策有一定幫助。
敬請期待:優(yōu)秀進階實操篇之決策管理精進術(shù)(三)