這幾天音诫,一款名為《羊了個羊》的小游戲走紅全網(wǎng),甚至登上熱搜第一雪位。
大家對這款游戲可謂是又愛又恨竭钝,游戲玩法其實(shí)很簡單,但因其第二關(guān)通關(guān)率不足0.1%成為“熱門挑戰(zhàn)”茧泪,而這也是羊了個羊引人詬病的一點(diǎn)蜓氨。
另一個惹惱玩家的點(diǎn)就是游戲中的廣告,為了在接近失敗時“續(xù)命”队伟,玩家可以通過觀看廣告獲得道具穴吹,但通關(guān)難度極高看再多次廣告都無濟(jì)于事。
也正是因?yàn)橥婕矣^看廣告嗜侮,使得游戲制作方的收入猛漲港令。如此魔性的游戲,日入百萬簡直輕而易舉锈颗。
其實(shí)顷霹,我們的產(chǎn)品也可以像羊了個羊一樣,依靠游戲提升變現(xiàn)能力击吱。
因?yàn)橛螒蜃陨砭哂幸环N獨(dú)特的優(yōu)勢可以吸引到用戶淋淀,并將用戶緊緊“黏”住,還能給用戶帶來多重快感覆醇,而在疫情影響下朵纷,人們更渴望與他人建立緊密聯(lián)系,越來越多年輕人在互聯(lián)網(wǎng)上交朋識友永脓、打發(fā)時間袍辞、獲得快樂,幾乎所有社交平臺都在與音視頻常摧、小游戲等娛樂內(nèi)容深度融合搅吁。
同時游戲本身也是一種社交,可以加強(qiáng)用戶之間的互動落午。加上人天性愛玩谎懦,以游戲呈現(xiàn)的互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營形式自然可以提高用戶的參與度,從而提升產(chǎn)品的變現(xiàn)能力溃斋。
如何將游戲和產(chǎn)品進(jìn)行融合党瓮?
開發(fā)者從0到1去構(gòu)建類似于小游戲這樣的組件并不現(xiàn)實(shí),這需要大量的資金投入和很長的開發(fā)時間盐类,但可以接入第三方SDK寞奸,略去開發(fā)過程,省時省力在跳,團(tuán)隊(duì)也能將更多時間和精力投入到產(chǎn)品其他功能的開發(fā)上枪萄。例如,群玩SDK服務(wù)就提供了豐富的小游戲組件猫妙,可以將誰是臥底瓷翻、豆腐王國、你畫我猜等游戲與現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行融合割坠,快速構(gòu)建差異化齐帚,滿足用戶潮流化和個性化的需求。