? ? ? ? 現(xiàn)實(shí)實(shí)在是一個(gè)設(shè)計(jì)得很糟糕的游戲,但我們可以通過游戲改造現(xiàn)實(shí),讓世界和游戲一樣引人入勝灶泵!魔獸世界就是一個(gè)比較成功的游戲硬猫,有明確的目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)的步驟补箍,對(duì)應(yīng)的每個(gè)任務(wù)都有生產(chǎn)力——智力、耐力啸蜜、力量坑雅,及時(shí)和生動(dòng)的反饋,讓玩家感覺到生產(chǎn)力衬横,它將游戲的四大特征用到極致:
1.目標(biāo) 有具體的結(jié)果裹粤,可以調(diào)整玩家參與度。
2.規(guī)則 消除或限制了達(dá)成目標(biāo)的明顯方式蜂林,推動(dòng)玩家去探索未知的可能空間遥诉。
3.反饋 告訴玩家距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有多遠(yuǎn),承諾噪叙,目標(biāo)絕對(duì)是可以達(dá)到的矮锈,它給了人們繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。
4.主動(dòng)參與 玩家都了解并愿意接受目標(biāo)睁蕾、規(guī)則和反饋苞笨。任意參與和離去的自由是為了保證玩家把游戲中蓄意設(shè)計(jì)的高壓挑戰(zhàn)工作視為游戲。
? ? 正如哲學(xué)家伯納德·蘇茨說:玩游戲子眶,就是自愿嘗試克服種種不必要的障礙瀑凝。打造我們自己的游戲,有明確的目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)的步驟壹店,讓規(guī)則促使我們探索無限的空間猜丹,即時(shí)而生動(dòng)的反饋,體驗(yàn)心流的感覺硅卢,提升幸福感射窒,締造超級(jí)合作者,重塑人類積極的未來将塑。