基于商業(yè)競爭五要素理論刺彩,未來商業(yè)競爭歸根究底是商業(yè)模式的競爭迷郑,客戶價值的競爭,稀缺內(nèi)容的競爭创倔,穩(wěn)定流量的競爭和優(yōu)秀人才的競爭嗡害,因此,陳博認為價值模型和社群運營是打造成功品牌商...
記得自己在學(xué)習(xí)PRD文檔撰寫的時候霸妹,總希望能找到一份比較全面詳細又易懂的模板。如果你也曾有相同的困惱或者尚未遇到滿意的答案知押,或許本文可以提供不錯的參考叹螟。 (往下閱讀之前,希望...
引言leader送給我的禮物台盯,兩周時間每天一個番茄鐘??罢绽,終于在這周末完成,可以進行歸納梳理静盅。這也是我在“閱讀進化時代”--農(nóng)業(yè)時代的第一篇讀書筆記良价,從自我記錄式的寫文到有文風(fēng)...
1. 前言: 這篇文章是個人對當(dāng)前可用性測試中常用標(biāo)準(zhǔn)化量表的學(xué)習(xí)和整理亮元。整體架構(gòu)參照Sauro and Lewis (2012)的《Quantifying the User...
產(chǎn)品可用性測試: 有代表性的用戶完成典型的任務(wù)(形成式汁掠、總結(jié)式) 有效性、效率魂务、滿意度 啟發(fā)式評估 十大可用性原則 1、系統(tǒng)狀態(tài)可見性: 1.1 讓用戶知道身處何處(面包) ...
臨近畢業(yè),運用自己所學(xué)的知識分析一下網(wǎng)易爸爸的產(chǎn)品粘姜,希望能帶給大家一些啟發(fā)鬓照,也祝自己能找份滿意的工作。 優(yōu)化目標(biāo):讓新用戶第一次來到app后能夠更好的發(fā)現(xiàn)購買目標(biāo)孤紧,享受一個更...
本文為譯文豺裆,作者:Peter Petrovics 目的 這個UI/UX案例研究的目的如下: -分析APP在頭腦風(fēng)暴階段產(chǎn)生的沖突; -進行可用性測試以驗證痛點或發(fā)現(xiàn)新的痛點;...
訪談法是用研中最為常見的研究方法之一号显,《洞察用戶體驗:方法與實踐》中指出訪談是貫穿了幾乎所有用研方法的手段臭猜。云課堂中對于訪談法的講解分為了7個部分:1. 訪談法介紹;2. 一...
UI設(shè)計師的工作揽碘,每天面對各種屏幕在那“方寸之間”的地方尋求不同凡響的效果次屠。UI設(shè)計師最擅長的是將交互原型圖視覺化,而UX設(shè)計師則擅長于將需求轉(zhuǎn)化為可視化的原型圖雳刺。如果說UI...
滿滿的回憶=僭睢!寫的很不錯哦掖桦,贊贊贊贊贊贊
格式塔原理對視覺/交互設(shè)計師有多重要本昏?UI設(shè)計師的工作,每天面對各種屏幕在那“方寸之間”的地方尋求不同凡響的效果枪汪。UI設(shè)計師最擅長的是將交互原型圖視覺化凛俱,而UX設(shè)計師則擅長于將需求轉(zhuǎn)化為可視化的原型圖。如果說UI...