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轉(zhuǎn)載來(lái)源 BlenderGuru.com 1.減少 Light bounces 減少燈光反彈次數(shù)Bounces大部分場(chǎng)景反彈3次就夠了博敬,反彈8次已經(jīng)很好了,先設(shè)置小的值珊搀,再根...
本文不定期更新(在我發(fā)現(xiàn)一些優(yōu)秀的教學(xué)視頻或文章時(shí)更新),如果覺(jué)得有用還請(qǐng)點(diǎn)個(gè)喜歡或者贊賞. 2.79b渲染提速方案 bilibili觀(guān)看 使用 Blender* 重新拓?fù)?...
主要信息來(lái)源: http://libregraphicsworld.org/blog/entry/the-complete-story-of-paris-8-universi...
Python API概述 本文檔的目的是解釋Python和Blender如何組合在一起乱豆,涵蓋了一些在閱讀API參考和示例腳本時(shí)可能不明顯的功能。 Python in Blen...
1论泛、Tampermonkey 俗稱(chēng)“油猴”揩尸,擴(kuò)展性非常強(qiáng)大。方便腳本管理屁奏、概覽岩榆、自動(dòng)更新、安全、兼容性朗恳、Chrome 同步等功能湿颅。 官方對(duì)該插件的描述只有一句“The wor...
【前言】 對(duì)于PATH TRACE路徑追蹤技術(shù)的物理渲染器,渲染速度很快粥诫,很真實(shí)油航。對(duì)于Corona和其他路徑跟蹤渲染器而言,微妙的高頻噪聲是正常的怀浆,特別是在渲染過(guò)程的...
【前言】 一谊囚、什么是景深DOF?當(dāng)相機(jī)的鏡頭對(duì)著某一物體聚焦清晰時(shí)执赡,在鏡頭中心所對(duì)的位置垂直鏡頭軸線(xiàn)的同一平面的點(diǎn)都可以在膠片或者接收器上形成相當(dāng)清晰的圖像镰踏,在這個(gè)平...
【前言】 我以前寫(xiě)過(guò)《數(shù)字人C4D基礎(chǔ)知識(shí)之十三: 丁達(dá)爾現(xiàn)象的實(shí)現(xiàn)-1》,在CORONA渲染器實(shí)現(xiàn)這種丁達(dá)爾現(xiàn)象沙合,要用到VOLUME MATERIAL材質(zhì)奠伪,我們簡(jiǎn)稱(chēng)為...
【繼續(xù)研究】 4、金屬材質(zhì)首懈。 我們?nèi)匀谎芯康氖欠瓷鋵影砺省=饘偃绾握{(diào)呢?對(duì)于大多數(shù)金屬材料究履,漫射屬性可以禁用(或設(shè)置為純黑色)滤否。金屬具有高反射IOR值。 比如:鍍鉻材料最仑。 ...
一泥彤、Blender是什么欲芹? Blender 是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模吟吝、動(dòng)畫(huà)耀石、材質(zhì)、渲染爸黄、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案揭鳞。目前最新版...
【引言】 我曾在《軟件插件介紹之二十八 : 開(kāi)源三維動(dòng)畫(huà)軟件Blender 》介紹過(guò)炕贵,Blender是一個(gè)功能全面、體積非常小野崇、完全免費(fèi)并且開(kāi)源的三維動(dòng)畫(huà)軟件称开。 1、...
【繼續(xù)研究】 六、玻璃液體材質(zhì)鳖轰。 玻璃和液體材料使用反射率層和折射率層清酥。可以將折射層設(shè)置為實(shí)心或薄壁蕴侣。實(shí)心為固體玻璃應(yīng)該用于有厚度的物體 - 如花瓶焰轻,瓶子,液體昆雀。薄壁...