轉(zhuǎn)載來源 BlenderGuru.com 1.減少 Light bounces 減少燈光反彈次數(shù)Bounces大部分場景反彈3次就夠了窍奋,反彈8次已經(jīng)很好了材彪,先設(shè)置小的值,再根...
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本文不定期更新(在我發(fā)現(xiàn)一些優(yōu)秀的教學(xué)視頻或文章時(shí)更新),如果覺得有用還請點(diǎn)個(gè)喜歡或者贊賞. 2.79b渲染提速方案 bilibili觀看 使用 Blender* 重新拓?fù)?...
主要信息來源: http://libregraphicsworld.org/blog/entry/the-complete-story-of-paris-8-universi...
Python API概述 本文檔的目的是解釋Python和Blender如何組合在一起挪凑,涵蓋了一些在閱讀API參考和示例腳本時(shí)可能不明顯的功能。 Python in Blen...
1躏碳、Tampermonkey 俗稱“油猴”,擴(kuò)展性非常強(qiáng)大瓮孙。方便腳本管理唐断、概覽选脊、自動(dòng)更新、安全脸甘、兼容性恳啥、Chrome 同步等功能。 官方對該插件的描述只有一句“The wor...
【前言】 對于PATH TRACE路徑追蹤技術(shù)的物理渲染器丹诀,渲染速度很快钝的,很真實(shí)。對于Corona和其他路徑跟蹤渲染器而言铆遭,微妙的高頻噪聲是正常的硝桩,特別是在渲染過程的...
【前言】 一、什么是景深DOF枚荣?當(dāng)相機(jī)的鏡頭對著某一物體聚焦清晰時(shí)碗脊,在鏡頭中心所對的位置垂直鏡頭軸線的同一平面的點(diǎn)都可以在膠片或者接收器上形成相當(dāng)清晰的圖像,在這個(gè)平...
【前言】 我以前寫過《數(shù)字人C4D基礎(chǔ)知識之十三: 丁達(dá)爾現(xiàn)象的實(shí)現(xiàn)-1》橄妆,在CORONA渲染器實(shí)現(xiàn)這種丁達(dá)爾現(xiàn)象衙伶,要用到VOLUME MATERIAL材質(zhì),我們簡稱為...
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