下面來制作一個(gè)下雪后的林中小屋。 先利用比較簡(jiǎn)單的多邊形建模技巧解恰,通過擠壓谆扎、畫線挂捅、倒角等命令得出基本的造型。 用VRay置換模式來豐富地面細(xì)節(jié)堂湖。 雪地效果 屋頂和場(chǎng)景里的積雪...
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3dmax效果圖成品大圖參數(shù)怎么設(shè)置闲先?趕快收藏!當(dāng)我們?cè)趫?chǎng)景測(cè)試達(dá)到了效果要求后无蜂,需要渲染成品圖時(shí)伺糠,就可以做以下設(shè)置了: 1.加大圖像尺寸(具體尺寸根據(jù)要求決定) 2.加大主光源細(xì)分 3.加大大面積和近距離物體材質(zhì)的細(xì)分(...
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目前市場(chǎng)上有很多針對(duì)3dsmax的第三方渲染器插件,VRay渲染器已經(jīng)憑借其專業(yè)的全局照明系統(tǒng)躁锡、精確的光影跟蹤午绳、快速的渲染速度、良好的易用性和兼容性成為最受歡迎的渲染插件之一...
很多時(shí)候大家在渲染完場(chǎng)景后拦焚,效果圖可能看起來并沒有那好么,需要后期在處理一下杠输,這邊我就給大家分享一個(gè)如何用PS讓咱們的3D效果圖看起來更清晰的小技巧耕漱。同時(shí)如果咱們電腦渲染不行...
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通常我們都想讓自己的效果圖看起來更加真實(shí),那么就需要使用HDRI光源文件妓笙,讓它融入到場(chǎng)景中若河,那么整個(gè)畫面看起來就會(huì)更真實(shí),今天來詳解一下如何調(diào)整HDRI光源文件寞宫。這里打開一個(gè)...