下面來(lái)制作一個(gè)下雪后的林中小屋刑枝。 先利用比較簡(jiǎn)單的多邊形建模技巧,通過(guò)擠壓肩碟、畫線、倒角等命令得出基本的造型。 用VRay置換模式來(lái)豐富地面細(xì)節(jié)。 雪地效果 屋頂和場(chǎng)景里的積雪...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/9-cceda3cf5072bcdd77e8ca4f21c40998.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
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3dmax效果圖成品大圖參數(shù)怎么設(shè)置娄昆?趕快收藏!當(dāng)我們?cè)趫?chǎng)景測(cè)試達(dá)到了效果要求后缝彬,需要渲染成品圖時(shí)萌焰,就可以做以下設(shè)置了: 1.加大圖像尺寸(具體尺寸根據(jù)要求決定) 2.加大主光源細(xì)分 3.加大大面積和近距離物體材質(zhì)的細(xì)分(...
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目前市場(chǎng)上有很多針對(duì)3dsmax的第三方渲染器插件,VRay渲染器已經(jīng)憑借其專業(yè)的全局照明系統(tǒng)墩邀、精確的光影跟蹤掌猛、快速的渲染速度、良好的易用性和兼容性成為最受歡迎的渲染插件之一...
很多時(shí)候大家在渲染完場(chǎng)景后荔茬,效果圖可能看起來(lái)并沒有那好么,需要后期在處理一下竹海,這邊我就給大家分享一個(gè)如何用PS讓咱們的3D效果圖看起來(lái)更清晰的小技巧兔院。同時(shí)如果咱們電腦渲染不行...
現(xiàn)在有很多設(shè)計(jì)師會(huì)遇到已經(jīng)安裝好插件之后站削,時(shí)不時(shí)的打開就行會(huì)出現(xiàn)一些報(bào)錯(cuò)的情況坊萝,下面就來(lái)分享如何解決這些問(wèn)題的方法 像這種情況一般我們需要先進(jìn)行判斷是插件安裝路徑的錯(cuò)...
通常我們都想讓自己的效果圖看起來(lái)更加真實(shí)许起,那么就需要使用HDRI光源文件十偶,讓它融入到場(chǎng)景中,那么整個(gè)畫面看起來(lái)就會(huì)更真實(shí)园细,今天來(lái)詳解一下如何調(diào)整HDRI光源文件惦积。這里打開一個(gè)...