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    OpenGL ES---矩陣變換

    ?上一節(jié)中,借助 OpenGL ES 對二維圖形的繪制沽一,我們了解了相關(guān)概念榛泛。本節(jié)绩蜻,我們來談一個(gè)有趣的問題膳算,坐標(biāo)變換续誉。?坐標(biāo)變換對于渲染管線來說栈妆,是一個(gè)非常重要的概念鞍爱。我們通過...

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