1.什么時候“置灰”的按鈕變亮(如登錄:密碼文字長度>=1時;注冊:最后一行注冊信息>=1時); 2.動作完成后的提示信息(已發(fā)送扇调、注冊成功等等)倦淀,如果有被屏蔽情況暂衡,用dia...
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1.什么時候“置灰”的按鈕變亮(如登錄:密碼文字長度>=1時;注冊:最后一行注冊信息>=1時); 2.動作完成后的提示信息(已發(fā)送扇调、注冊成功等等)倦淀,如果有被屏蔽情況暂衡,用dia...
對于一個交互設計師來說朵耕,其輸出的產物中很重要的一個部分就是交互設計文檔似袁。設計文檔的存在就是為了讓后續(xù)的開發(fā)人員呢能夠更好的理解交互設計師的設計想法攘轩,并且留下文字的存檔叉存。所以,...
前言 我們知道交互設計師工作的重要產出物之一就是一份交互設計說明文檔度帮,一份優(yōu)秀的交互設計說明書能夠使產品經(jīng)理歼捏、UI設計人員、開發(fā)人員笨篷、測試人員等都能找到自己所需的內容瞳秽,清晰地...
還在苦苦思考怎么憋出一個交互品設計方法證明自己?百度陸奇在內部演講中提及“有沒有其他人已經(jīng)解決這個問題率翅?你可以把你的時間放在更好的創(chuàng)新上寂诱。”也許安聘,我們應該先用別人已經(jīng)成型的交...
入職WY兩個月以來痰洒,發(fā)現(xiàn)了很多游戲交互(工作)和以前的不同。工作期間浴韭,時不時地我會感受到這些不一樣的地方刺激到我的專業(yè)神經(jīng)丘喻,讓我想要梳理一下。 我所在的工作室念颈,每個項目的職責...
在公眾號里經(jīng)常收到朋友的留言,到底什么是交互設計師窟感?交互設計師具體是干什么的讨彼?為什么很多互聯(lián)網(wǎng)公司都沒有交互設計師這個崗位?希望通過這篇文章把交互的本質說清道明柿祈。 互聯(lián)網(wǎng)產品...
了解了業(yè)務、確定了需求蜜自,會梳理出產品的信息架構菩貌。剛入行的時候我會火急火燎的去畫原型圖,因為畫原型圖的時候成就感最大重荠,這畢竟是真正意義上的輸出物啊箭阶。終于畫完美美的原型圖了,拿給...
做一件事之前一定要先想清楚做這件事的目的仇参,為什么要做這件事,只有這樣荞彼,才能萬變不離其宗冈敛,不會變成為了做事而做事待笑,這很可怕鸣皂。拿交互設計文檔來看,為什么要寫交互設計文檔暮蹂,這是開始...
www.woshipm.com/pd/22005.html 原俊-手游《海島奇兵》的交互設計有哪些特點寞缝? 游戲UI設計交互三要素 玩家玩游戲沒有一個非常具象的目標,他們玩游戲...
前言 從事設計與交互設計工作已6年有余仰泻,一直以來荆陆、無論圈內圈外都會談到交互設計是什么?具體做什么集侯?交互的價值是什么被啼?交互設計的專業(yè)壁壘是什么?每每向別人解釋這些問題時棠枉,總沒有...
作者:Jon Kolko,AC4D的創(chuàng)始人月幌,曾任Frog首席設計師碍讯,《Iteractions》雜志總編和IxDA董事,薩爾瓦那藝術與設計學院交互設計與工業(yè)設計專業(yè)的教授扯躺。他的...
一直以來冲茸,交互設計師都是一個受到廣泛質疑的崗位屯阀,很多人不了解交互設計師的價值,更直接的說轴术,我們大多數(shù)的交互設計師沒有表現(xiàn)出足夠的难衰、令人信服的專業(yè)度。 大約五年前選擇了這個職業(yè)...
為什么要寫這篇文章鳄虱? 寫這篇文章之前,遇到過很多朋友問道:『交互設計的輸出物是什么凭峡?』拙已、『交互設計師怎么與程序員協(xié)作?』摧冀、『交互設計師還需要出文檔倍踪?』等等一些問題。 更多的人...
最近消失了一段時間沃暗,不是因為過年月洛,而是因為在閉關寫文,這次歸來描睦,帶來我的1.6萬字誠意之作膊存。 目錄導讀 1.交互設計概念 2.交互設計輸出物 3.交互設計相關理論 4.交互設...