1引言 眾所周知肿轨,WebRTC的擁塞控制和碼率估計(jì)算法采用GCC算法[1]。該算法充分考慮了網(wǎng)絡(luò)丟包和網(wǎng)絡(luò)延遲對(duì)碼率估計(jì)的不同影響码荔,分別基于丟包率和網(wǎng)絡(luò)延遲進(jìn)行碼率估計(jì)唉韭,最后...
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1引言 眾所周知肿轨,WebRTC的擁塞控制和碼率估計(jì)算法采用GCC算法[1]。該算法充分考慮了網(wǎng)絡(luò)丟包和網(wǎng)絡(luò)延遲對(duì)碼率估計(jì)的不同影響码荔,分別基于丟包率和網(wǎng)絡(luò)延遲進(jìn)行碼率估計(jì)唉韭,最后...
音視頻同步事關(guān)多媒體產(chǎn)品的最直觀用戶體驗(yàn)护侮,是音視頻媒體數(shù)據(jù)傳輸和渲染播放的最基本質(zhì)量保證何恶。音視頻如果不同步捌议,有可能造成延遲哼拔、卡頓等非常影響用戶體驗(yàn)的現(xiàn)象。因此瓣颅,它非常重要倦逐。一...
如果不存在B幀檬姥,當(dāng)然dts等于pts。如果存在B幀呢粉怕,flv文件中dts和pts是如何體現(xiàn)的呢? FLV的官方文檔中對(duì)tag的定義健民,前半部分如下: tag的前半部分 可以看到...
編譯器 iOS編譯和打包時(shí),編譯器直接將代碼編譯成機(jī)器碼贫贝,然后直接在CPU上運(yùn)行秉犹。而不用使用解釋器運(yùn)行代碼蛉谜。因?yàn)檫@樣執(zhí)行效率更高,運(yùn)行速度更快崇堵。C型诚,C++,OC都是使用的編譯...
iOS app的編譯過(guò)程 在 iOS 開發(fā)的過(guò)程中鸳劳,Xcode 為我們提供了非常完善的編譯能力狰贯,正常情況下,我們只需要 Command + R 就可以將應(yīng)用運(yùn)行到設(shè)備上赏廓,即使...
前言 在最近的面試中涵紊,我發(fā)現(xiàn)一道面試題,其考點(diǎn)是:圍繞iOS App中一個(gè)視圖從添加到完全渲染幔摸,在這個(gè)過(guò)程中摸柄,iOS系統(tǒng)都做了什么? 在進(jìn)行了大量的文章查閱以及學(xué)習(xí)以后,將所...
一.圖像從文件到屏幕過(guò)程 通常計(jì)算機(jī)在顯示是CPU與GPU協(xié)同合作完成一次渲染.接下來(lái)我們了解一下CPU/GPU等在這樣一次渲染過(guò)程中,具體的分工是什么? CPU: 計(jì)算視圖...
這是一篇 WWDC 2016 Session 406 的學(xué)習(xí)筆記,從原理到實(shí)踐講述了如何優(yōu)化 App 的啟動(dòng)時(shí)間尿贫。 App 運(yùn)行理論 main()執(zhí)行前發(fā)生的事Mach-O ...
在介紹實(shí)時(shí)美顏算法之前电媳,你可以參考程序員杠把子的博客:http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50536031實(shí)時(shí)美顏算法考慮...
在介紹美顏定制之前,我們先來(lái)復(fù)習(xí)一下OpenGL中圖像繪制原理庆亡。OpenGL的圖像繪制匾乓,是由許許多多三角形構(gòu)成的。OpenGL的繪制離不開三角形的繪制又谋。通常對(duì)于不需要對(duì)圖像細(xì)...
在GLSL渲染圖片的基礎(chǔ)上拼缝,看一下分屏濾鏡圖片的實(shí)現(xiàn)。廢話不多說(shuō)彰亥,直接上代碼咧七。 先來(lái)看一下,如果不使用分屏效果任斋,怎么利用GLSL實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片的渲染继阻。 1.首先導(dǎo)入頭文件,聲明...
話不多說(shuō),面試場(chǎng)景具體如何澈蟆,各位看官捧個(gè)場(chǎng)吧墨辛。另外,文章面試題答案趴俘、復(fù)習(xí)資料睹簇,均有完整PDF版奏赘,需要的小伙伴,點(diǎn)這里可以看到全部?jī)?nèi)容带膀。[https://shimo.im/do...
轉(zhuǎn)載自:實(shí)戰(zhàn)分享:實(shí)時(shí)美顏濾鏡是怎樣煉成的 1.背景 前段時(shí)間由于項(xiàng)目需求志珍,做了一個(gè)基于GPUImage的實(shí)時(shí)美顏濾鏡。現(xiàn)在各種各樣的直播垛叨、視頻App層出不窮,美顏濾鏡的需求...
簡(jiǎn)介 開發(fā)環(huán)境 FFmpeg sdk下載 項(xiàng)目配置 代碼流程 開發(fā)環(huán)境 vs 2017 FFmpeg sdk下載 下載地址這里下載3.3.3 — 32bit — share和...
前言 在看這篇之前剂癌,如果您還不了解直播原理,請(qǐng)查看這篇文章如何快速的開發(fā)一個(gè)完整的iOS直播app(原理篇) 開發(fā)一款直播app翰绊,肯定需要流媒體服務(wù)器佩谷,本篇主要講解直播中流媒...