@lb_ 只為我學習時, 加個筆記, 也為后面看得人能看到!
OpenGL渲染技巧--深度緩沖區(qū),顏色混合,隱藏面消除以及渲染過程中可能遇到的問題閱讀了該系列之前幾篇文章,相信大家已經(jīng)對OpenGL渲染流程和基本概念有了一個大致的了解, 這里提醒大家,很多名詞和函數(shù), 可以點進去看下源碼是怎么寫的,另外基本概念切勿死記...
@lb_ 只為我學習時, 加個筆記, 也為后面看得人能看到!
OpenGL渲染技巧--深度緩沖區(qū),顏色混合,隱藏面消除以及渲染過程中可能遇到的問題閱讀了該系列之前幾篇文章,相信大家已經(jīng)對OpenGL渲染流程和基本概念有了一個大致的了解, 這里提醒大家,很多名詞和函數(shù), 可以點進去看下源碼是怎么寫的,另外基本概念切勿死記...
啊, 這是之前的評論, 之前已經(jīng)搞清楚了, 我已經(jīng)不記得過程了, 還是提供一些線索吧:
os.time(),
1 當android手機設置中使用類似"自動校正服務器時間"選項時, 獲取的時間戳是服務器時間戳, 不會有時區(qū),
2 當設置中關閉了"自動對時", 則是本地時鐘設置, 有可能會被時區(qū)設置影響!
Lua os.time()前言# 今天再來看一個系統(tǒng)的時間函數(shù)泛释,用來取得從1970年1月1日到指定日期的時間的秒數(shù)滤愕,這是一個有用的參數(shù),在一些工程系統(tǒng)系常常被稱作時間戳怜校,用來記錄一下事件發(fā)生的時間间影。 ...
這個NGUI的解決方案, 在網(wǎng)上看到了好多個一樣的, 代碼紕漏和bug的.
UGUI及NGUI實現(xiàn)粒子夾層渲染我們在開發(fā)中,經(jīng)常會遇見粒子茄茁,Mesh魂贬,Spine等在渲染的時候會被UI層給擋住從而無法達到理想的體驗效果。現(xiàn)在我們來解決這些問題并實現(xiàn)夾層效果: UGUI: 效果圖: 我們...
圖表有一處錯誤
OpenGL-顏色混合淺析基礎理論 在OpenGL中裙顽,物體透明技術通常被叫做混合(Blending)付燥。 OpenGL渲染時會把顏色值存在顏色緩存區(qū)中,深度值放在深度緩沖區(qū)愈犹。 深度緩沖區(qū)被關閉時键科,新的顏...
混合因子GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR有兩個, 寫錯了一個
OpenGL渲染技巧--深度緩沖區(qū),顏色混合,隱藏面消除以及渲染過程中可能遇到的問題閱讀了該系列之前幾篇文章,相信大家已經(jīng)對OpenGL渲染流程和基本概念有了一個大致的了解, 這里提醒大家,很多名詞和函數(shù), 可以點進去看下源碼是怎么寫的,另外基本概念切勿死記...
代碼處寫錯了.
1 glEnable(GL_DEPTH_TEST)
2 // 關閉深度緩沖區(qū)寫入
OpenGL渲染技巧--深度緩沖區(qū),顏色混合,隱藏面消除以及渲染過程中可能遇到的問題閱讀了該系列之前幾篇文章,相信大家已經(jīng)對OpenGL渲染流程和基本概念有了一個大致的了解, 這里提醒大家,很多名詞和函數(shù), 可以點進去看下源碼是怎么寫的,另外基本概念切勿死記...
Lua os.time()前言# 今天再來看一個系統(tǒng)的時間函數(shù)邑茄,用來取得從1970年1月1日到指定日期的時間的秒數(shù)纵竖,這是一個有用的參數(shù),在一些工程系統(tǒng)系常常被稱作時間戳瘪贱,用來記錄一下事件發(fā)生的時間扬卷。 ...
@AlbertS
我的意思是時區(qū)問題,
你這個時間原點的提醒 意思是1970 1980 還是1990這種意思, 跟時區(qū)是兩個意思,
Lua英文原版也沒有說這個函數(shù)和時區(qū)有關系, 只說所有POSIX, WINDOWS, 和一些系統(tǒng)會指定時間原點不管是1970 還是 1980等等
我最近在做鎖定時區(qū)功能, 查閱的資料里面只有你這里的os.time()會根據(jù)時區(qū)做偏移量,
我當時信了, 但折騰了很久最后發(fā)現(xiàn)是有出入的.
所以我才做了反復測試, 發(fā)現(xiàn)我的win10 和 android手機里面的os.time()是UTC時間, 不是時區(qū)時間, 為了避免下一個人因為看資料無法確定再去反復測試, 最好注明一下這個函數(shù) 在時區(qū)的問題上 有不確定性.
Lua os.time()前言# 今天再來看一個系統(tǒng)的時間函數(shù)牙言,用來取得從1970年1月1日到指定日期的時間的秒數(shù),這是一個有用的參數(shù)怪得,在一些工程系統(tǒng)系常常被稱作時間戳咱枉,用來記錄一下事件發(fā)生的時間。 ...
意思是注明一下, 不要誤導需要確定功能的同胞們.
Lua os.time()前言# 今天再來看一個系統(tǒng)的時間函數(shù)徒恋,用來取得從1970年1月1日到指定日期的時間的秒數(shù)蚕断,這是一個有用的參數(shù),在一些工程系統(tǒng)系常常被稱作時間戳入挣,用來記錄一下事件發(fā)生的時間亿乳。 ...
補充一下:
32位帶符號整形,
最大正整數(shù)表示 : 2147483647
轉成日期就是 : Tue Jan 19 03:14:07 2038
Lua os.time()前言# 今天再來看一個系統(tǒng)的時間函數(shù),用來取得從1970年1月1日到指定日期的時間的秒數(shù),這是一個有用的參數(shù)葛假,在一些工程系統(tǒng)系常常被稱作時間戳障陶,用來記錄一下事件發(fā)生的時間。 ...
樓主增加一下注意內(nèi)容吧.
os.time() 也許會根據(jù)系統(tǒng)或是版本的影響, 決定是否有時區(qū)的存在.
在我的android手機中,
os.time() 所輸出的時間就是UTC時間, 不會有任何時區(qū)的偏移量.
而os.date() 帶來的日期, 會根據(jù)時區(qū)設置的改變而改變!
若os.time()會有時區(qū)問題, 我猜應該是lua反射調(diào)用平臺代碼的內(nèi)容會被時區(qū)影響,
Lua os.time()前言# 今天再來看一個系統(tǒng)的時間函數(shù)聊训,用來取得從1970年1月1日到指定日期的時間的秒數(shù)抱究,這是一個有用的參數(shù),在一些工程系統(tǒng)系常常被稱作時間戳带斑,用來記錄一下事件發(fā)生的時間鼓寺。 ...
這樣的代碼就不要往上放了吧, 百度搜索價值都變低了.
ugui image動畫妈候,支持動畫完成通知。(改自ngui)Babybus-u3d技術交流-ugui image動畫朋凉,支持動畫完成通知州丹。(改自ngui) ugui image動畫醋安,支持動畫完成通知杂彭。(改自ngui) 錘子打下的動畫播完...
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不要相信程序員在加班時間寫的代碼作為一個最底層的程序員,我先記錄一些只有底層程序員才會知道的事情吓揪。如果多年后亲怠,我違背自己進入這個行業(yè)的初心,走上管理崗位柠辞,也能回想起一些禁忌团秽,避免一些錯誤。 其中最重要的就是...