這句話是不是有問題泡一,感覺不一定會得到零矩陣?
“一個明顯的例子是若矩陣的某一行或列上的元素都為零晌砾,用任何矩陣乘以該矩陣趁猴,結(jié)果都是零矩陣规肴÷撤耄”
【3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)】矩陣(二)矩陣的逆 矩陣的逆運算只能用于方陣垃帅。 一缨叫、運算法則 1椭符、矩陣的逆 方陣M的逆,記作M-1耻姥,也是一個矩陣销钝,當(dāng)M與M-1相乘時,結(jié)果是單位矩陣琐簇。用公式表達如下: 2蒸健、矩陣的伴隨矩...
這句話是不是有問題泡一,感覺不一定會得到零矩陣?
“一個明顯的例子是若矩陣的某一行或列上的元素都為零晌砾,用任何矩陣乘以該矩陣趁猴,結(jié)果都是零矩陣规肴÷撤耄”
【3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)】矩陣(二)矩陣的逆 矩陣的逆運算只能用于方陣垃帅。 一缨叫、運算法則 1椭符、矩陣的逆 方陣M的逆,記作M-1耻姥,也是一個矩陣销钝,當(dāng)M與M-1相乘時,結(jié)果是單位矩陣琐簇。用公式表達如下: 2蒸健、矩陣的伴隨矩...
Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一個壓縮包包含模型、貼圖、預(yù)制體纵装、聲音征讲、甚至整個場景,可以在游戲運行的時候被加載橡娄;2.AssetBundle自身保...
這是我在團隊周會中的一次技術(shù)分享诗箍,我打算從what? why? how?三個方面入手給大家一個比較直觀的了解。 What+Why HttpDNS是什么挽唉,說這個問題前要...
邏輯挺清晰的滤祖,但是數(shù)值有幾個地方不對,容易混淆瓶籽。
TCP滑動窗口和流控TCP的滑動窗口是一個很重要的概念匠童,也是很晦澀的一個知識點。下面就大概介紹下TCP滑動窗口為什么出現(xiàn)塑顺?它是怎么工作的的汤求? 什么是TCP窗口 首先,要理解严拒,client和ser...
清晰明了扬绪,頂一個~
計算機網(wǎng)絡(luò)如何計算子網(wǎng)掩碼IP地址是以網(wǎng)絡(luò)號和主機號來表示網(wǎng)絡(luò)上的主機的,只有在一個網(wǎng)絡(luò)號下的計算機之間才能“直接”互通裤唠,不同網(wǎng)絡(luò)號的計算機要通過網(wǎng)關(guān)(Gateway)才能互通挤牛。但這樣的劃分在某些情況...
IP地址是以網(wǎng)絡(luò)號和主機號來表示網(wǎng)絡(luò)上的主機的,只有在一個網(wǎng)絡(luò)號下的計算機之間才能“直接”互通种蘸,不同網(wǎng)絡(luò)號的計算機要通過網(wǎng)關(guān)(Gateway)才能互通墓赴。但這樣的劃分在某些情況...
前言 在一個xxx.mm文件中,看到如下類似代碼 預(yù)處理(Preprocess) 源代碼變?yōu)榭蓤?zhí)行文件時航瞭,會經(jīng)歷四個過程诫硕,預(yù)處理、編譯沧奴、匯編痘括、鏈接,編譯階段結(jié)束生成匯編代碼滔吠,...
Unity3D本質(zhì)上還是個三維游戲引擎,所以其攝影機的概念與我們在三維軟件中的概念是相通的挠日。 新建場景之后疮绷,系統(tǒng)會自動創(chuàng)建一個Main Camera,這個Main Camer...
PlayMaker是什么嚣潜? PlayMaker是Unity3D的一款 可視化 的 有限元狀態(tài)機(Finite-state machine冬骚,簡稱Fsm) 插件,用來進行交互設(shè)計...
這里使用的是unity5.5版本 具體解釋網(wǎng)上都有,就不多說了只冻,這里主要說明怎么使用庇麦,以及參數(shù)設(shè)置和實際注意點 在大場景地形的優(yōu)化上,但也不是隨便烘焙就能降低幀率的喜德,必須結(jié)合...
背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時間了山橄,項目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段時間的uGUI舍悯,在uGUI的使用方面積累了一些自己...
在Unity開發(fā)過程中我們不可避免的要對我們的項目進行一些性能上的優(yōu)化航棱,那么究竟如何進行優(yōu)化和要優(yōu)化哪些東西是我們需要注意的?Unity其實為我們提供了很多優(yōu)化性能的指標(biāo)今天...
前言 最近要做UI萌衬,有時候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性饮醇,比如位置、大小等秕豫,然而在NGUI里面朴艰,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件,這個組件繼...
異步編程的前世今生 1混移、為什么需要異步編程 異步編程是相對同步編程來說的呵晚,開發(fā)項目時,開發(fā)者總是希望沫屡,程序的執(zhí)行順利能按照編程的順序從上至下執(zhí)行饵隙,這樣符合人的思維易于理解,但...
這里給大家簡單介紹下Animator Override Controller沮脖。 Animator Override Controller是用來配合Animator Contr...
什么是splash Splash是一個Javascript渲染服務(wù)金矛。它是一個實現(xiàn)了HTTP API的輕量級瀏覽器,Splash是用Python實現(xiàn)的勺届,同時使用Twisted和...
1.下載 首先來到官網(wǎng)下載安裝包https://www.docker.com/docker-windows 特別注意驶俊, 需要Windows 10 個人版或企業(yè)版 64位。 對...
上篇文章講解了適配器模式相關(guān)知識與使用實例免姿,本篇文章介紹橋接模式饼酿,這兩種模式都屬于結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式,經(jīng)常在軟件架構(gòu)設(shè)計時聯(lián)合使用胚膊。因此緊接著上篇適配器模式來介紹橋接模式故俐,展示兩...
這個現(xiàn)象的IE下報錯為:“Proxy”未定義。 解決方法 首先安裝開發(fā)環(huán)境依賴: 然后在主入口main.js如下: