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終于看完向叉,受益匪淺锥腻,多謝曬??
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之十一:倒角【前言】 在任何建模中,模型倒角都是非常重要的母谎。一方面是貼合實際瘦黑。人使用的工業(yè)產(chǎn)品基本都倒角,刀刃除外奇唤,哈哈幸斥。另一方面,模型倒角以后咬扇,在渲染效果上甲葬,倒角地方有很強的反...
【前言】 在任何建模中,模型倒角都是非常重要的懈贺。一方面是貼合實際经窖。人使用的工業(yè)產(chǎn)品基本都倒角坡垫,刀刃除外,哈哈画侣。另一方面冰悠,模型倒角以后,在渲染效果上配乱,倒角地方有很強的反...
MOI 3.0 簡體中文完美版在WIN10上運行閃退的解決方法:
因為安裝說明里顯示安裝的系統(tǒng)平臺:2000/XP32/XP64/2003/Vista32/Vista64/Win7-32/Win7-64溉卓,沒有顯示W(wǎng)IN10,可能因為軟件是2013年之后就沒有更新了搬泥,WIN10也不普及的诵。
而我當(dāng)時安裝MOI 3.0 簡體中文完美版時,是安裝在D盤佑钾,而且安裝之后的文件夾名字是Moi 3.0 簡體中文完美版西疤,帶有中文,即相當(dāng)于安裝路徑是帶中文的休溶,我懷疑是這個原因代赁。于是,我卸載Moi 3.0 簡體中文完美版兽掰,重新安裝芭碍,保持默認(rèn)的安裝路徑是C盤,安裝之后孽尽,再將安裝文件夾的名字Moi 3.0 簡體中文完美版修改成Moi 3.0 CN窖壕,這樣安裝路徑就相當(dāng)于將“C:\Program Files (x86)\Moi 3.0 簡體中文完美版"修改成”C:\Program Files (x86)\Moi 3.0 CN“。
經(jīng)測試杉女,再沒有閃退過了瞻讽。
NURBS建模工具M(jìn)OI3D【前言】 三維軟件一般都是由建模、渲染熏挎、動畫等模塊構(gòu)成的速勇。但也有一些軟件,只具有專一功能坎拐,比如KEYSHOT專門用于渲染烦磁,沒有建模功能。再比如SketchUp適用于硬邊建模哼勇,...
【前言】 玩過多邊形建模的朋友都伪,在學(xué)習(xí)NURBS建模的時候,很多時候轉(zhuǎn)不過來彎积担,習(xí)慣在MOI3D中用多邊形點線面編輯+圓滑處理的思維去建模陨晶,這種建模思路會讓你越走越窄...
【前言】 C4D吧有一個網(wǎng)友問下面這個模型如何制作?我已經(jīng)用多邊形建模方式為其解答(見上一篇文章)磅轻。后來我想一想珍逸,這類硬邊模型MOI3D如何做呢逐虚?因為它擅長曲面建模,...
【前言】 寫了幾篇MOI3D建模文章谆膳,感覺喜歡的人不多啊叭爱。但我卻非常喜歡這個小而強大的NURBS建模軟件!所以漱病,按照自己的計劃买雾,接著寫MOI3D建模實例。這些文章你到...
【前言】 2019年杨帽,主要研究方向是“建模和渲染”漓穿,按照計劃已經(jīng)編寫了CORONA、THEA注盈、OCTANE渲染器學(xué)習(xí)筆記晃危。不同時期寫的渲染文章,目前都到了一個關(guān)鍵點:...
【前言】 三維軟件一般都是由建模老客、渲染僚饭、動畫等模塊構(gòu)成的。但也有一些軟件胧砰,只具有專一功能鳍鸵,比如KEYSHOT專門用于渲染,沒有建模功能尉间。再比如SketchUp適用于硬邊建模偿乖,...
請允許我做一個狂喜的表情??
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之三:操作【前言】 上一篇簡單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識和制作模型流程。這篇發(fā)揮圖文的特點哲嘲,框架性地了解MOI3D的操作命令贪薪,多寫一些,爭取讓你看一眼撤蚊,就知道其功能古掏。我的感悟是:...
【前言】 上一篇簡單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識和制作模型流程损话。這篇發(fā)揮圖文的特點侦啸,框架性地了解MOI3D的操作命令,多寫一些丧枪,爭取讓你看一眼光涂,就知道其功能。我的感悟是:...
【前言】 MOI3D號稱:“自由設(shè)計大師”拧烦。它是NURBS建模軟件忘闻,擅長曲面建模,非常適合工業(yè)產(chǎn)品類模型制作恋博。但它沒有燈光齐佳、材質(zhì)渲染和動畫功能私恬,所以,模型制作完成以后...
官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個小而強大的建模軟件炼吴。但可能因為是以PDF下載方式發(fā)布...