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在2年前曾經(jīng)寫過一篇'[Blender]使用通道ID讶凉,快速為畫面元素分層[http://www.reibang.com/p/aa925eff4...
因?yàn)闀簳r(shí)沒在網(wǎng)上看到有blender針對(duì)影視渲染需求的EXR導(dǎo)出設(shè)置參考本鸣,在這里嘗試解決這個(gè)問題: 如何使用Blender快速導(dǎo)出AE/NUKE...
在使用blender輔助繪畫的時(shí)候朗涩,經(jīng)常需要對(duì)畫面元素扣圖調(diào)整。而一個(gè)完整的渲染稿顶滩,如果不用分層渲染的思路的話骑疆,扣圖會(huì)是一件非常累人的活。 網(wǎng)絡(luò)...
啰嗦的前言许布,可跳過: 這次項(xiàng)目甲方大哥要求幾個(gè)鏡頭要出現(xiàn)樹干上+飄動(dòng)的風(fēng)鈴兴革,用普通的單幀圖嘗試以后發(fā)現(xiàn)風(fēng)鈴動(dòng),樹葉不動(dòng)太奇怪了。所以這里我嘗試了...
本篇文章最終目的: 1杂曲、將素材庫放置到非系統(tǒng)盤 2庶艾、使用安裝器安裝素材 3、一些常見的daz素材管理問題與素材管理思路 下面我會(huì)按照實(shí)際操作步驟...