余秋雨 一 我在山西境內(nèi)旅行的時候赴背,一直抱著一種慚愧的心情票渠。 長期以來驯鳖,我居然把山西看成是我國特別貧困的省份之一,而且從來沒有對這種看法產(chǎn)生過懷疑县匠。也許與那首動人的民歌《走西...
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余秋雨 一 我在山西境內(nèi)旅行的時候赴背,一直抱著一種慚愧的心情票渠。 長期以來驯鳖,我居然把山西看成是我國特別貧困的省份之一,而且從來沒有對這種看法產(chǎn)生過懷疑县匠。也許與那首動人的民歌《走西...
人性的惡,你永遠(yuǎn)想象不到莲兢。 5月16日汹来,河南周口一女子報警稱自己低血糖暈倒時,4個月大的男嬰被人抱走改艇。 警方出動全城尋人收班,并且懸賞5萬元征集線索。 ...
1. “如果有人一直說個不停谒兄,你完全插不上話摔桦,掉個東西到地上(鑰匙,筆之類的)承疲,你彎腰下去撿邻耕,然后開始說話。這樣燕鸽,你就可以神不知鬼不覺的打斷對方赊豌,并且不被他發(fā)現(xiàn)∶嘣郏” 2. “...
Lua是目前國內(nèi)使用最多的熱更語言柳爽,基于Lua的熱更框架也非常多媳握,最近學(xué)習(xí)了一下ToLua的熱更框架,主要使用的問題在于C#和Lua之間的互調(diào)磷脯,因此做一下學(xué)習(xí)記錄以備后查蛾找。所...
看官網(wǎng)的撕逼文章 http://ulua.org/index.html 1,下載:SimpleFramework,并解壓 2赵誓,在Unity3D中打開SimpleFramewo...
在使用Unity開發(fā)游戲以支持熱更新的方案中罗珍,使用ULua是比較成熟的一種方案。那么脚粟,在使用ULua之前覆旱,我們必須先搞清楚,C#與Lua是怎樣交互的了核无? 一.基本原理 簡單地...
前言: 1.關(guān)于PureMVC: MVC框架在很多項目當(dāng)中擁有廣泛的應(yīng)用扣唱,很多時候做項目前人開坑開了一半就消失了,后人為了填補(bǔ)各種的坑就遭殃的不得了团南。嘛噪沙,程序猿大家都不喜歡像...
ULUA簡介: ULUA:Unity AssetStore 中一款熱更新插件Lua Framework 的簡稱,2015年發(fā)布v1.1版本并且停止了更新吐根,但是由于國內(nèi)手游這幾...
KSFramework是一個Unity 5 Asset Bundle開發(fā)框架和工具集,專注于運行時熱重載拷橘,使用了SLua作為腳本引擎局义。 相信每一個使用Unity引擎的老司機(jī)都...
Unity中 動態(tài)加載 Resources.Load()和Asset Bundle 的區(qū)別 版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,未經(jīng)博主允許不得轉(zhuǎn)載冗疮。 初學(xué)Unity的過程中萄唇,會發(fā)...
Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一個壓縮包包含模型、貼圖术幔、預(yù)制體另萤、聲音、甚至整個場景,可以在游戲運行的時候被加載四敞;2.AssetBundle自身保...