在 上篇文章[http://www.reibang.com/p/f377fd9645f5] 中滑负,我們提出了一個(gè)實(shí)現(xiàn)模塊化的方案澎怒,本篇文章我們就來介紹一下现诀,如何把這個(gè)方案落實(shí)...
簡(jiǎn)介 作為一款代碼主導(dǎo)的游戲,有代碼的地方就有設(shè)計(jì)模式鞍时。本文就作為一篇拓展閱讀性質(zhì)的文章亏拉,來簡(jiǎn)單介紹一下 Screeps 中出現(xiàn)的兩大設(shè)計(jì)模式:角色驅(qū)動(dòng)型 和 任務(wù)驅(qū)動(dòng)型。 ...
前言 很多小伙伴對(duì)于如何有效的測(cè)試自己的游戲代碼一直很苦惱,官服 Tick 太長(zhǎng)枢舶;社區(qū)服還要重新練級(jí)懦胞,時(shí)間久了又怕被打;寫了 pb depo 采集代碼結(jié)果等不到目標(biāo)凉泄,怎么辦呢...
之前寫過一篇 使用 docker 部署 screeps 服務(wù)器[http://www.reibang.com/p/6e44358b7b85] 的教程了躏尉,但是由于里邊使用了很...
Screeps 基礎(chǔ)運(yùn)行邏輯 Screeps 中,為了實(shí)現(xiàn)某個(gè)操作而寫的代碼后众,通常都可以分為三個(gè)步驟 1. 取到要操作的對(duì)象胀糜,以及被操作的對(duì)象稼锅,并校驗(yàn)這些對(duì)象2. 獲取配置參...
基礎(chǔ)知識(shí) 閱讀本文前,請(qǐng)先了解一下 Screeps存儲(chǔ)基礎(chǔ)知識(shí)[%5BThe-design-of-OverDom/%E5%AD%98%E5%82%A8%E6%9C%BA%E5...
提起香農(nóng),或許很多人都會(huì)感到陌生怖竭,可是锥债,說到他的理論帶來的福利——清晰的電話通信、瀏覽網(wǎng)頁痊臭,...每個(gè)人都十分熟悉哮肚。香農(nóng)( Claude Shannon, 1916-2001...
簡(jiǎn)介 在設(shè)計(jì)自己的角色系統(tǒng)的時(shí)候,很多人都會(huì)被角色越來越多的問題所困擾广匙,本文不討論如何去削減角色的數(shù)量允趟,而是從“發(fā)布成本”的角度出發(fā),來介紹如何解決這個(gè)問題鸦致,并提高角色系統(tǒng)的...
前言 作為使用 javascript 作為基礎(chǔ)語言的游戲潮剪,screeps 自然支持使用 typescript(簡(jiǎn)稱 ts)進(jìn)行編程。本文就將介紹一下在游戲中使用 ts 的優(yōu)缺...
請(qǐng)問樓主解決了嗎?我也碰到這個(gè)問題了??
Screeps 使用 rollup 打包你的代碼前言 其實(shí)嚴(yán)格意義上來講折砸,上一篇教程[http://www.reibang.com/p/5603d0c486b1] 中所搭建的并不是一個(gè)工程化的編程項(xiàng)目看疗,他只是提供了一個(gè)更...