講的很好由驹,對現(xiàn)階段的我理清UI的一些細(xì)節(jié)和知識點起到了很大的幫助篷店,接下來便是自己去動手實現(xiàn)慢慢的變?yōu)樽约旱闹R挤牛。特意登錄點贊加關(guān)注??
Unity——RectTransform詳解前言 最近一段時間的實習(xí)都是苦逼的在做ui,做移動端的呵恢,適配是永恒的話題鞭盟,慶幸的是unity提供了一套強大的接口讓開發(fā)者來很好的實現(xiàn)自己想要適配的效果,曾經(jīng)的我認(rèn)為 用代碼...
講的很好由驹,對現(xiàn)階段的我理清UI的一些細(xì)節(jié)和知識點起到了很大的幫助篷店,接下來便是自己去動手實現(xiàn)慢慢的變?yōu)樽约旱闹R挤牛。特意登錄點贊加關(guān)注??
Unity——RectTransform詳解前言 最近一段時間的實習(xí)都是苦逼的在做ui,做移動端的呵恢,適配是永恒的話題鞭盟,慶幸的是unity提供了一套強大的接口讓開發(fā)者來很好的實現(xiàn)自己想要適配的效果,曾經(jīng)的我認(rèn)為 用代碼...
前言 最近一段時間的實習(xí)都是苦逼的在做ui瑰剃,做移動端的,適配是永恒的話題筝野,慶幸的是unity提供了一套強大的接口讓開發(fā)者來很好的實現(xiàn)自己想要適配的效果晌姚,曾經(jīng)的我認(rèn)為 用代碼...