最近零零散散接入和幾家sdk辩蛋,有些沒有unity的包剩岳,只能很痛苦的去接安卓,網(wǎng)上的各家帖子很多都互相復制粘貼而且還有很多是用的eclipse那個反人類的IDE别瞭。慌洪。∷肽剑總結個菜鳥...
約束 約束組件將游戲?qū)ο蟮奈恢霉涿唷⑿D(zhuǎn)或縮放與另一個游戲?qū)ο箨P聯(lián)怀各。受約束的游戲?qū)ο笙耜P聯(lián)到的游戲?qū)ο笠粯右苿印⑿D(zhuǎn)或縮放术浪。 Unity 支持以下類型的約束組件: Aim:旋轉(zhuǎn)受...
上一節(jié)我們安裝huatuo的開發(fā)環(huán)境瓢对,然后運行示例項目,體驗了huatuo做熱更新,這節(jié)課我們來分析示例項目的源碼胰苏,掌握huatuo做熱更新的主要的步驟硕蛹,讓你自己的項目很好的...
最近實現(xiàn)了 Unity 的熱更新倔毙,這里記錄一下實現(xiàn)的過程埃仪。 引入 Xlua 框架 熱更新大致可以分為代碼的更新與資源的更新。在代碼更新這部分陕赃,我引入了 XLua 框架卵蛉,使用 ...
git 下載 git 下載見下文章 (https://blog.csdn.net/fzx1597965407/article/details/124371720[https:...
布娃娃(Ragdoll)系統(tǒng) 布娃娃系統(tǒng)毙玻,相信很多玩家已經(jīng)在大部分游戲中遇到過。作為一個已經(jīng)成熟并且普及的系統(tǒng)廊散,Ragdoll被廣泛應用于各種游戲桑滩,來提供一定程度上的物理模擬...