最近零零散散接入和幾家sdk舀凛,有些沒有unity的包日杈,只能很痛苦的去接安卓,網(wǎng)上的各家帖子很多都互相復(fù)制粘貼而且還有很多是用的eclipse那個反人類的IDE搔耕。矮嫉。◎嚼梗總結(jié)個菜鳥...
約束 約束組件將游戲?qū)ο蟮奈恢贸鄞⑿D(zhuǎn)或縮放與另一個游戲?qū)ο箨P(guān)聯(lián)盛嘿。受約束的游戲?qū)ο笙耜P(guān)聯(lián)到的游戲?qū)ο笠粯右苿印⑿D(zhuǎn)或縮放括袒。 Unity 支持以下類型的約束組件: Aim:旋轉(zhuǎn)受...
上一節(jié)我們安裝huatuo的開發(fā)環(huán)境次兆,然后運(yùn)行示例項目,體驗了huatuo做熱更新,這節(jié)課我們來分析示例項目的源碼锹锰,掌握huatuo做熱更新的主要的步驟芥炭,讓你自己的項目很好的...
最近實現(xiàn)了 Unity 的熱更新糕伐,這里記錄一下實現(xiàn)的過程砰琢。 引入 Xlua 框架 熱更新大致可以分為代碼的更新與資源的更新。在代碼更新這部分良瞧,我引入了 XLua 框架陪汽,使用 ...
git 下載 git 下載見下文章 (https://blog.csdn.net/fzx1597965407/article/details/124371720[https:...
布娃娃(Ragdoll)系統(tǒng) 布娃娃系統(tǒng)挚冤,相信很多玩家已經(jīng)在大部分游戲中遇到過。作為一個已經(jīng)成熟并且普及的系統(tǒng)赞庶,Ragdoll被廣泛應(yīng)用于各種游戲训挡,來提供一定程度上的物理模擬...