本文最早發(fā)布于知乎平臺(tái)驹溃,我重新編輯后搬運(yùn)到簡(jiǎn)書(shū)發(fā)布。希望可以讓更多想要加入游戲行業(yè)的小伙伴看到延曙,為讀者朋友們提供一點(diǎn)幫助豌鹤。 若是有什么不同意見(jiàn),歡迎在評(píng)論區(qū)里和我討論枝缔,大家教...
寫(xiě)在前面 又到了每周更新文章的時(shí)候了愿卸。 上一篇“關(guān)卡策劃”文章贊同數(shù)終于超過(guò)了前一篇的“執(zhí)行策劃”灵临。那么我們要來(lái)兌現(xiàn)承諾了,更新這篇文章趴荸。 但是我又犯了難儒溉,這篇文章我們應(yīng)該介...
@藍(lán)橋飛 現(xiàn)在在學(xué)習(xí)游戲策劃課程,但是了解到以后要用腳本发钝,我應(yīng)該學(xué)習(xí)那些C語(yǔ)言呢睁搭?
淺談任務(wù)優(yōu)化對(duì)于游戲的實(shí)際幫助游戲正式上線前都要進(jìn)行多次測(cè)試,然后會(huì)根據(jù)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化笼平。其中任務(wù)優(yōu)化幾乎是每款游戲必然都要經(jīng)歷的园骆。任務(wù)優(yōu)化的目的就是為了讓前期體驗(yàn)更加平滑,同時(shí)增加新手玩家的留存率寓调。 關(guān)...
游戲策劃:為什么我的兒子不沉迷游戲惧财?(父母必看) 藍(lán)橡樹(shù) 2018-06-12 禁止孩子玩游戲是不現(xiàn)實(shí)的,但是可以選擇合適的游戲讓他體驗(yàn)扭仁,高質(zhì)量的游戲教會(huì)的并不比書(shū)本要少垮衷。 ...