這幾天有個工作3年的的運營朋友向我咨詢?nèi)绾无D(zhuǎn)崗到產(chǎn)品經(jīng)理撰茎。他表達了一下對運營的理解汤求,他認為運營需要極強的文案水平挨稿,并且對運營的前途感到悲觀旭绒。 我...
最近離職在看新的崗位,面臨選擇行業(yè)的問題重父。借著這個機會花椭,結(jié)合我非常喜歡的《理解未來的7個原則》這本書,來聊聊怎么從宏觀角度判斷一個行業(yè)的前景房午。 ...
前言 我?guī)ьI(lǐng)團隊做小程序方向的探索已經(jīng)半年了,這次換行經(jīng)歷了從高級執(zhí)行者到管理者角色的轉(zhuǎn)變郭厌。 這段時間在和下屬的日常合作中袋倔,我發(fā)現(xiàn)他們會有各種各...
最近工作中發(fā)現(xiàn),就算是游戲公司的人扇售,對于研發(fā)前塔、發(fā)行和渠道的認知都是很片面和模糊的,更別說想入行和剛?cè)胄械男氯肆嗽悼簟_@篇文章就粗略介紹一下這三者的關(guān)...
這份網(wǎng)易云課堂作業(yè)在互評環(huán)節(jié)中得分93.25分巷懈,分享一下该抒,個人自評:對于所有功能缺少系統(tǒng)的羅列枚舉,只挑了部分功能進行分析顶燕,較為粗略凑保,有空詳細分...
小Y是一名剛?cè)胗螒蛐袠I(yè)的新兵蛋子欧引,每天做著客服、渠道水軍恳谎、游戲GS的活兒芝此,重復的枯燥勞動讓他感到迷茫,游戲運營不是很牛逼的嗎因痛,隨便出個活動就可以...
游戲行業(yè)差不多從業(yè)三年了,從策劃到發(fā)行運營到渠道運營再到渠道的產(chǎn)品經(jīng)理鸵膏,算是對手游的業(yè)務(wù)流程有了一個比較清晰的認識膊升。這篇文章主要講游戲平臺的相關(guān)...