這幾天有個工作3年的的運營朋友向我咨詢?nèi)绾无D(zhuǎn)崗到產(chǎn)品經(jīng)理网缝。他表達了一下對運營的理解,他認為運營需要極強的文案水平,并且對運營的前途感到悲觀阁谆。 我挺詫異他會有這樣的想法,在他看...
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最近離職在看新的崗位,面臨選擇行業(yè)的問題嫉入。借著這個機會焰盗,結(jié)合我非常喜歡的《理解未來的7個原則》這本書,來聊聊怎么從宏觀角度判斷一個行業(yè)的前景咒林。 從世界的確定性預測未來 我們都...
前言 我?guī)ьI(lǐng)團隊做小程序方向的探索已經(jīng)半年了,這次換行經(jīng)歷了從高級執(zhí)行者到管理者角色的轉(zhuǎn)變垫竞。 這段時間在和下屬的日常合作中澎粟,我發(fā)現(xiàn)他們會有各種各樣業(yè)務能力之外的問題,非常影響...
最近工作中發(fā)現(xiàn)遣鼓,就算是游戲公司的人瓣颅,對于研發(fā)、發(fā)行和渠道的認知都是很片面和模糊的譬正,更別說想入行和剛?cè)胄械男氯肆斯埂_@篇文章就粗略介紹一下這三者的關(guān)系檬姥,希望能幫助到看到這篇文章的...
這份網(wǎng)易云課堂作業(yè)在互評環(huán)節(jié)中得分93.25分健民,分享一下,個人自評:對于所有功能缺少系統(tǒng)的羅列枚舉贫贝,只挑了部分功能進行分析秉犹,較為粗略,有空詳細分析一下稚晚。 一崇堵、概述 在分析用戶...
小Y是一名剛?cè)胗螒蛐袠I(yè)的新兵蛋子鸳劳,每天做著客服、渠道水軍也搓、游戲GS的活兒赏廓,重復的枯燥勞動讓他感到迷茫,游戲運營不是很牛逼的嗎傍妒,隨便出個活動就可以流水拉到千萬幔摸,為什么我做的運營...
游戲行業(yè)差不多從業(yè)三年了颤练,從策劃到發(fā)行運營到渠道運營再到渠道的產(chǎn)品經(jīng)理既忆,算是對手游的業(yè)務流程有了一個比較清晰的認識。這篇文章主要講游戲平臺的相關(guān)需求分析嗦玖,主要針對對象為市面上...