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這段時間一直在做汽車的儀表和中控設(shè)計酬蹋,總的來說身笤,大體量的車機項目包括競標(biāo)提案,競品用研斤彼,交互主框架搭建分瘦,流程設(shè)計,視覺風(fēng)格確認(rèn)琉苇,交互詳細(xì)設(shè)計嘲玫,視覺詳細(xì)設(shè)計,溝通確認(rèn)完成幾大步...
“產(chǎn)品”是指能夠供給市場资昧,被人們使用和消費酬土,并能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品榛搔、無形的服務(wù)诺凡。 產(chǎn)品化設(shè)計 談起產(chǎn)品化設(shè)計,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品無疑是最善用這一理念的鼻祖践惑。在...
最近在IDF(Interaction Design Foundation)上學(xué)習(xí)設(shè)計思維(Design Thinking)的課程凉袱,看到這篇Rikke Friis Dam(ID...
譯者心得: 本文作者列出了20多種用戶體驗領(lǐng)域常用的文檔涤躲,并對每種都給出了大量示例和參考資料,內(nèi)容非常豐富贡未。有一些文檔是比較類似的种樱,比如體驗地圖蒙袍、任務(wù)網(wǎng)格、用戶旅程圖和場景地...
摘要:UX專家會產(chǎn)出各種各樣的可交付物:在我們的調(diào)查中孽鸡,有11中不同形式的可交付物被至少一半以上的受訪者使用。實際上栏豺,根據(jù)受眾的不同彬碱,最有效的可交付物排名也是不一樣的。 UX...