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    CRLF、CR魁蒜、LF詳解

    很長一段時間里祈纯,對于CRLF萍膛、CR、LF的理解僅限于不同操作系統(tǒng)下對換行符的定義。所謂知其然需知其所以然,從學習中找到樂趣障陶,對知識的記憶才會更加深刻。 名詞解釋 CR:Car...

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    Blender2.xx 實用小技巧(持續(xù)更新)

    如果覺得有用還請點個喜歡或者贊賞. 這篇文章是用來記錄遇到的一些小問題的解決方案,以及一些在使用中發(fā)現(xiàn)的小技巧,盡量是記錄通用技巧,而不是僅某個版本. 0.這里記錄一些不明顯...

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    如何用Python做詞云聊训?

    臨淵羨魚抱究,不如退而結網。我們步步為營带斑,從頭開始幫助你用Python做出第一張詞云圖來鼓寺。歡迎嘗試哦! 在大數據時代勋磕,你經陈韬颍可以在媒體或者網站上看到一些非常漂亮的信息圖。 例如這...

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    數字人輕松學習Blender系列之八:建模-6

    【前言】 這一篇研究一下如何把兩個對象合成一個對象烙博;把一個元素從一個對象中分離出來(但還是一個對象)瑟蜈;把一個對象不同元素拆分成兩個對象等等; 【學習】 一渣窜、合并 (Join)...

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    數字人輕松學習Blender系列之八:建模-7

    【前言】 這一篇研究Blender中非常重要的插件LOOPTOOLS的一些功能铺根。LOOPTOOLS插件在過去的版本是需要手工加載的。 但在Blender新版本中就默認加載了图毕,...

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    數字人輕松學習Blender系列之八:建模-5

    【前言】 這一篇簡單談談如何創(chuàng)建點夷都、線眷唉、面予颤,尤其是面的一些命令。 【學習】 一冬阳、創(chuàng)建邊面工具 快捷鍵 :F 1蛤虐、如果選擇兩個點將創(chuàng)建一條邊。 在正視圖建立一個平面肝陪,按TAB鍵...

  • 總是與c8d相比, 那么我們6dsmax情何以堪

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    數字人輕松學習Blender系列之八:建模-4

    一驳庭、切刀Knife Tool 快捷鍵: K 或者 SHIFT+K 刻刀工具可用于交互式地細分(削減)幾何線或創(chuàng)建洞。在編輯模式--面模式下使用。 1饲常、紅色點不可再切割蹲堂,綠色點...

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    數字人輕松學習Blender系列之八:建模-3

    【前言】 首先看看下面這兩個五角星那個更真實、更自然贝淤。 是不是這一個柒竞? 人工制作的物品幾乎邊角都不是尖銳的,都有所謂的倒角播聪。有倒角的模型朽基,在渲染的時候,光源一般會在倒角處形成...

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    數字人輕松學習Blender系列之八:建模-1

    【前言】 前幾篇研究了Blender的一些基礎知識离陶,有些枯燥啊稼虎。 三維建模是指創(chuàng)建出3D物體的過程。在三維軟件中的模型物體招刨,基本上是由面構成的一個所謂“封閉”的空間霎俩,也就是說...

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