1拗军、法線貼圖基本概念 在制作3D游戲時,常常遇到這樣一個問題:一個平面檩坚,這個平面在現(xiàn)實中并不是一 個“平”面骗污,例如磚墻的表面帶有石質(zhì)浮雕等等崇猫。這種情況下如果只是簡單的做一個平...
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歡迎前往個人博客 駑馬點滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 這一章節(jié)的目的:讓讀者了解模型中的一個點,是如何映射到屏幕上的一個點需忿。這個過程當(dāng)中涉及的各個空間及其坐標(biāo)變換诅炉。...
問題: 項目中有大量的特效,一個特效Prefab可能包含100-200個GameObject屋厘,每個GameObject上都掛有一個粒子系統(tǒng)涕烧,但是實際上很多特效只有延時和坐標(biāo)旋...
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來自:掘金溢谤,作者:堅持就是勝利鏈接:https://juejin.im/post/5dccf260f265da0bf66b626d “ 今天瞻凤,我不自量力的面試了某大廠的 Ja...
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