評(píng)價(jià)一個(gè)商業(yè)產(chǎn)品好不好,我們可以使用NPS澈蟆、退款率墨辛、產(chǎn)品的使用效果等指標(biāo)。 NPS是推薦值趴俘,是用戶向其他人推薦產(chǎn)品的可能性睹簇,凈推薦值(NPS)=(推薦者數(shù)/總樣本數(shù))×100...
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當(dāng)經(jīng)濟(jì)進(jìn)入康波周期蕭條階段,緩解焦慮的最好辦法就是做大多數(shù)人不愿意且正是當(dāng)下該最該做的事:快速提高和成長(zhǎng)太惠。 入行以后磨淌,為了提升產(chǎn)品感覺,讀過的產(chǎn)品經(jīng)理相關(guān)書籍包括《人人都是產(chǎn)...
2022.05.31. 五月的最后一天梁只,通過一晚上的學(xué)習(xí)和思考,給自己剪輯了一個(gè)MV嗽元,文主要通過產(chǎn)品思維敛纲,復(fù)盤一下如何做一個(gè)MV。這篇內(nèi)容本應(yīng)該是一個(gè)月前應(yīng)該寫的剂癌,拖一拖就到...
從我第一次9.0版本的深度產(chǎn)品分析拆解到今年2月升級(jí)發(fā)布10.0版本已近半年淤翔,這半年春雨醫(yī)生的變化相對(duì)于近2年的變化是非常大的。從整體效果上來不僅是對(duì)UI進(jìn)行升級(jí)佩谷,更是在業(yè)務(wù)...
但是互聯(lián)網(wǎng)有
流程圖的場(chǎng)景提煉總結(jié)旁壮,這一次講清楚業(yè)務(wù)流程圖、功能流程圖谐檀、頁(yè)面流程圖的區(qū)別前言 做產(chǎn)品的初期踩過不少坑抡谐,流程圖的坑就是其中一個(gè)。在具體落地到文檔時(shí)用野生小白產(chǎn)品經(jīng)理的方法就是想到什么就做什么桐猬,最終能產(chǎn)出內(nèi)容就行了麦撵。當(dāng)業(yè)務(wù)越來越復(fù)雜,各分支業(yè)務(wù)耦合越...
繼續(xù)努力呀~
流程圖的場(chǎng)景提煉總結(jié)溃肪,這一次講清楚業(yè)務(wù)流程圖免胃、功能流程圖、頁(yè)面流程圖的區(qū)別前言 做產(chǎn)品的初期踩過不少坑惫撰,流程圖的坑就是其中一個(gè)羔沙。在具體落地到文檔時(shí)用野生小白產(chǎn)品經(jīng)理的方法就是想到什么就做什么,最終能產(chǎn)出內(nèi)容就行了厨钻。當(dāng)業(yè)務(wù)越來越復(fù)雜扼雏,各分支業(yè)務(wù)耦合越...
前言 做產(chǎn)品的初期踩過不少坑,流程圖的坑就是其中一個(gè)诱建。在具體落地到文檔時(shí)用野生小白產(chǎn)品經(jīng)理的方法就是想到什么就做什么其障,最終能產(chǎn)出內(nèi)容就行了。當(dāng)業(yè)務(wù)越來越復(fù)雜涂佃,各分支業(yè)務(wù)耦合越...
前言 一款成功的的產(chǎn)品不只是在功能層面上能夠滿足用戶的需求辜荠,往往用戶體驗(yàn)上也下足了功夫汽抚。尤其是在紅海的toC產(chǎn)品,用戶體驗(yàn)更是尤為重要伯病。用戶體驗(yàn)地圖作為常用的用研方法論造烁,從用...
前言 用戶研究的價(jià)值:在產(chǎn)品發(fā)展的全生命周期里,根據(jù)具體發(fā)展需要午笛,研究大小用戶群體的行為特點(diǎn)與底層機(jī)制惭蟋,給出專業(yè)洞見與可落地建議,幫助產(chǎn)品提升可用性和易用性以及發(fā)覺一些潛在的...
前言 了解一個(gè)行業(yè)告组,不只是作為職業(yè)方向的一個(gè)選擇,更是對(duì)這個(gè)社會(huì)的了解癌佩,能夠有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的職業(yè)規(guī)劃木缝。 在當(dāng)前這個(gè)瞬息萬變的時(shí)代,去了解不同行業(yè)現(xiàn)狀围辙、行業(yè)玩家和行業(yè)賽道有利于產(chǎn)品經(jīng)...
前言 需求優(yōu)先級(jí)排序的方法--ICE排序我碟,更多地適用于C端已經(jīng)上線的成熟產(chǎn)品。通過ICE產(chǎn)品可以有理有據(jù)的明確迭代優(yōu)先級(jí)姚建。畢竟開發(fā)資源是有限的矫俺,要用最合理的方式進(jìn)行功能的迭代...
前言 本篇內(nèi)容結(jié)合產(chǎn)品工作的方法論:HMW方法掸冤,分析如何提高【網(wǎng)吧模擬器】的留存率問題厘托。為什么是留存率不是精確的數(shù)據(jù),因?yàn)槲乙膊恢懒舸媛适嵌嗌俜废骸催烘!?這里很想說7日留存率問題...
前言 出于對(duì)王者榮耀產(chǎn)品缎罢、運(yùn)營(yíng)的思路好奇伊群,特整理了此歷史更新時(shí)間軸〔呔可供喜歡王者榮耀的玩家同學(xué)舰始、擴(kuò)展游戲運(yùn)營(yíng)思路的運(yùn)營(yíng)同學(xué)、學(xué)習(xí)產(chǎn)品迭代思路的產(chǎn)品同學(xué)學(xué)習(xí)咽袜。 本文也作為日后更...