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    從零開始學(xué)習(xí)MG動畫(二 - 2):MG動畫的工作流程

    MG動畫的工作流程 1逮矛、文案 2、配音 3转砖、腳本分鏡 4须鼎、素材繪制 5眠冈、動畫制作 6珊楼、后期剪輯 7陆盘、植入片頭片尾和logo 1镀琉、文案 文案是MG動畫的重要組成部分之一损姜,它對于...

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    數(shù)字人C4D角色動畫研究之十五:骨骼系統(tǒng)基礎(chǔ)入門-7

    【前言】 上一篇《骨骼系統(tǒng)基礎(chǔ)入門-3》主要研究是通過骨骼方式控制曲線另萤,骨骼是其中橋梁作用共啃。為了形成對比濒析,緊接著不铆,這篇重點研究的是《用“骨骼”控制曲線》蝌焚,這個是“直接”...

  • 面對智能化的未來裹唆,設(shè)計師你準備好了么(語音交互篇)

    這是第9次的白日夢,預(yù)計閱讀時間15分鐘 最近在做的VR項目里需要用到語音交互(其實是因為只靠頭控的操作太反人類,手勢的精度又低到?jīng)]法用只洒,所以只能求助萬能的語音了)许帐,于是在網(wǎng)...

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    [譯文] 零UI—為無屏交互而設(shè)計

    我們正生活在后屏幕時代。智能和語境感知設(shè)備的出現(xiàn)已經(jīng)改變了我們與事物的交互方式毕谴。數(shù)據(jù)成了我們的物理與數(shù)字情景連接的快照成畦。設(shè)計師需要構(gòu)建無屏幕體驗,從而運用數(shù)據(jù)和算法為用戶創(chuàng)造...

  • 自媒體為什么只在中國盛行涝开?

    最近循帐,關(guān)于自媒體的爭論又多起來,各種自媒體聯(lián)盟也是風起云涌舀武,其實自媒體本身并不是什么新鮮事物拄养,新鮮的是中國那么多的大平臺,幾乎同時推出了自媒體平臺奕剃,幫助自媒體人來創(chuàng)業(yè)衷旅,從而催...

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    干貨柿顶!iOS 和 Android APP 設(shè)計差異

    了解并適當結(jié)合平臺規(guī)范與優(yōu)勢,才能做到最佳的用戶體驗操软。在《最新Android & iOS設(shè)計尺寸規(guī)范》一文中介紹APP 設(shè)計規(guī)范(https://ds.mockplus.cn...

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