前言 在Unity官方實例教程 Roll-a-Ball(一)中,我們學(xué)會了: 新建一個Project 新建一個GameObject 創(chuàng)建了一個球體 給球體添加了剛體(Rigi...
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前言 在Unity官方實例教程 Roll-a-Ball(一)中,我們學(xué)會了: 新建一個Project 新建一個GameObject 創(chuàng)建了一個球體 給球體添加了剛體(Rigi...
簡易版編輯器工具,實現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動編輯樹的功能萨惑。(PS: 目前僅支持csv數(shù)據(jù)文件驅(qū)動)操作步驟如下:1.新建數(shù)據(jù)樹時選擇加載的數(shù)據(jù)集捐康,demo示例中即為config.csv文件...
1.導(dǎo)入 TestMesh Pro以Package的形式下載解总,下載后導(dǎo)入項目 其中包含了腳本,預(yù)設(shè)的字體姐仅,emoji等等花枫,具體的修改也是在該文件夾刻盐。 2.建立物體 建立Mes...
又有一段時間沒有寫博客了莫秆,真是不爽~~~ 趁著最近兩天沒事,趕緊補上一篇悔详,這次開始寫一篇Pure ECS版本示例解析镊屎,對上次Hybrid版本Unity之淺析 Entity C...
最近想著自己動手做款游戲归苍,算是工作之余練練手用狱,游戲規(guī)模不需要多大,畢竟個人時間有限拼弃,能簡單實現(xiàn)我想要的功能就好夏伊。就游戲的類型方向的選擇,我之前考慮做手游MOBA方向吻氧,當(dāng)然也嘗...
今天實現(xiàn)一款經(jīng)典小游戲的實例溺忧,貪吃蛇想必大家都有接觸過,當(dāng)然今天實現(xiàn)的細節(jié)沒有那么全面盯孙,只能算是簡易版本的小游戲鲁森,使用的是Unity中的UGUI,Bug可能有點多镀梭,不過大體算...
前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版視頻教程地址 ——> 傳送門 由于官方視頻使用的Unity版本較老透罢,部分方法已經(jīng)不再使用榜晦,本文已經(jīng)采用較新的Uni...