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  • 第一點是有問題的匕垫,bt協(xié)議,不是必須要tracker服務(wù)器的他宛。bt協(xié)議有DHT網(wǎng)絡(luò)蝗锥,只需要一個文件hash就可以從dht網(wǎng)絡(luò)中定位資源氓拼。事實上現(xiàn)在的磁力鏈接也都只有個hash而已何陆。區(qū)別在于bt協(xié)議的目的為了加速下載晨汹,所以會連接到其他已有資源的peer,peer獲得某個資源之后只會向周圍廣播贷盲,我有這個資源淘这,而其他收到通知的節(jié)點不會同步存儲,除非用戶主動獲取巩剖。而ipfs會主動存儲push到網(wǎng)絡(luò)中的資源慨灭。

  • 關(guān)于通用和專用系統(tǒng)的一些思考

    日記式的個人胡扯,沒有一句話保證正確球及,謝謝圍觀氧骤,歡迎指正。吃引。 通用與專用筹陵,沒有好壞 首先舉兩個極端的例子:深度學習應用十分重要,因此人們愿意專門為它花錢設(shè)計新型專用芯片和硬件...

  • 時間就是金錢,金錢就是信息

    (原文發(fā)表于我的個人博客中弄砍,歡迎訪問:http://blog.jcix.top/2017-08-30/time_space_information/ 仙畦,作者我是個喜歡胡思亂想...

  • Steam是如何吸走我們的錢的(三)—從紅警2說起

    ( 原文發(fā)表在我的JciX博客上:http://blog.jcix.top/2017-07-25/how_steam_make_money_3/ ) 第一篇和第二篇文章中,我...

  • @hangacs :joy:有一段時間不玩不了解行情了....

    Steam是如何吸走我們的錢的(二)

    (原文發(fā)表于我的JciX博客:http://blog.jcix.top ) 上次的《Steam是如何吸走我們的錢的(一)》提到了Steam通過差異化的游戲定價和頻繁的打折活動...

  • 喜+1:stuck_out_tongue_closed_eyes:

    Steam是如何吸走我們的錢的(一)

    (原文發(fā)表于我的JciX博客:http://blog.jcix.top/2017-06-28/how_steam_make_money_1/) 首先搭综,我認為這個問題應該從商業(yè)...

  • Steam是如何吸走我們的錢的(二)

    (原文發(fā)表于我的JciX博客:http://blog.jcix.top ) 上次的《Steam是如何吸走我們的錢的(一)》提到了Steam通過差異化的游戲定價和頻繁的打折活動...

  • Steam是如何吸走我們的錢的(一)

    (原文發(fā)表于我的JciX博客:http://blog.jcix.top/2017-06-28/how_steam_make_money_1/) 首先励幼,我認為這個問題應該從商業(yè)...

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