玩家是游戲的重要構(gòu)成部分样屠。這部分提出并解答了以下問題:如何了解玩家穿撮?如何為玩家分類?如何確定目標(biāo)人群痪欲?游戲在玩家的腦中怎樣形成體驗(yàn)悦穿?玩家玩游戲的動(dòng)機(jī)是什么? 1业踢、深入而徹底地...

產(chǎn)業(yè)新聞?dòng)螒蚱咸?014-05-28 11:12 我要分享 0 [摘要]陳星漢是游戲公司thatgamecompany的聯(lián)合創(chuàng)始人咧党。因其在游戲營(yíng)造出“恬靜舒適”意境,一些媒體...
競(jìng)品分析思路大綱 一陨亡、背景 隨著人們生活水平的提高,消費(fèi)能力的提升深员,消費(fèi)者對(duì)于商品品質(zhì)的要求逐步提高负蠕。在追求國(guó)外豐富產(chǎn)品品類的同時(shí),國(guó)內(nèi)在奶粉倦畅,化妝品等頻繁爆發(fā)質(zhì)量問題遮糖,使得...
1.行業(yè)概述 1.1行業(yè)背景 隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,逐漸擴(kuò)大中的新一代中產(chǎn)階級(jí)人群的經(jīng)濟(jì)條件已經(jīng)達(dá)到了新的高度叠赐。同時(shí)在新的文化和市場(chǎng)背景下生長(zhǎng)的這一代欲账,對(duì)生活方式有著超越...
給點(diǎn)陽光就會(huì)燦爛赛不,給點(diǎn)土壤就去“種草”!如果某天你在網(wǎng)上分享消費(fèi)體驗(yàn)或購物心得罢洲,就像撒下一撂吖剩“草籽”,當(dāng)這種UGC內(nèi)容被更多點(diǎn)贊或者留言,就說明“草”在生長(zhǎng)殿较,這便是“種草”模...
交互設(shè)計(jì)師懂得規(guī)則能做好設(shè)計(jì)耸峭,而作為社區(qū)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)師,必須要足夠了解產(chǎn)品淋纲,懂得產(chǎn)品的基礎(chǔ)要素劳闹、生態(tài)環(huán)境才能夠深入設(shè)計(jì),提升用戶體驗(yàn)洽瞬。 一本涕、社區(qū)產(chǎn)品三要素 社區(qū)不等于社交,...
作者:龍爪槐守望者版權(quán)聲明:版權(quán)??歸原作者所有偏友,請(qǐng)勿商業(yè)使用,轉(zhuǎn)載注明信息对供。 交互設(shè)計(jì)面試你都遇到哪些刁難的題位他。下面69道面試題,或許你會(huì)有似曾相識(shí)的感覺产场! 1.設(shè)計(jì)一個(gè)智...