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翻看前面教程的時(shí)候發(fā)現(xiàn),沒有系統(tǒng)的講過standard_surface的各項(xiàng)屬性,只是穿插零散的講了一些,這里匯總講解一下匣屡,當(dāng)作一個(gè)“復(fù)盤”,希望能夠幫助大家更好的了解sta...
在C4D中沛厨,在平面上挖洞和建圓柱是基本工,下面我教你正規(guī)做法: 1摔认、建立一個(gè)平面逆皮,如下: 2、建立圓盤参袱,分段為8电谣,如下: 3、把八變形放在平面上面抹蚀,當(dāng)做模板剿牺,轉(zhuǎn)化為多邊形(C...
Bump mapping 凹凸貼圖 利用凹凸貼圖可以模擬不完美表面,比如凹痕环壤、劃痕等晒来。與置換貼圖不同,凹凸貼圖并不會(huì)改變幾何體的結(jié)構(gòu)郑现,只是在視覺上進(jìn)行模擬湃崩; 有兩種模式:bu...