
翻看前面教程的時(shí)候發(fā)現(xiàn)剥懒,沒有系統(tǒng)的講過standard_surface的各項(xiàng)屬性,只是穿插零散的講了一些,這里匯總講解一下并思,當(dāng)作一個(gè)“復(fù)盤”,希望能夠幫助大家更好的了解sta...
在C4D中府框,在平面上挖洞和建圓柱是基本工吱窝,下面我教你正規(guī)做法: 1、建立一個(gè)平面迫靖,如下: 2院峡、建立圓盤,分段為8系宜,如下: 3照激、把八變形放在平面上面,當(dāng)做模板盹牧,轉(zhuǎn)化為多邊形(C...
Bump mapping 凹凸貼圖 利用凹凸貼圖可以模擬不完美表面俩垃,比如凹痕励幼、劃痕等。與置換貼圖不同口柳,凹凸貼圖并不會(huì)改變幾何體的結(jié)構(gòu)苹粟,只是在視覺上進(jìn)行模擬; 有兩種模式:bu...