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  • Unity 提高Lua開(kāi)發(fā)界面效率小技巧-package.loaded

    每次改界面后要重新登錄游戲是不是很麻煩巷疼。 在每次require 界面Lua文件前刻坊,package.loaded[Lua文件地址] = nil灾杰,會(huì)重新加載Lua代碼荣茫。 編輯器下...

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    Unity3d 5.x 和Android通信-Android Studio(AAR)

    最近在折騰用Android Studio替代Eclipse處理和Unity3d通信的問(wèn)題,由于對(duì)Android Studio的不了解宠能,踩了不少坑亚隙,特留筆記一篇。踩過(guò)坑之后违崇,總...

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    Unity進(jìn)階技巧 - RectTransform詳解

    前言 最近要做UI炸裆,有時(shí)候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性垃它,比如位置、大小等烹看,然而在NGUI里面国拇,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個(gè)組件,這個(gè)組件繼...

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