240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • unity中層級(jí)檢測(cè)

    聲明或獲取到一個(gè)Layermask后当叭,檢測(cè)獲取到物體targetObj的層級(jí)是否在已經(jīng)勾選或者初始化好的layermask中: layermask>>targetObj.ga...

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    (v2) DaVinci Resolve創(chuàng)建導(dǎo)入LUT

    (本期部分與官方內(nèi)容不同抄邀,因官方測(cè)試效果并不成功耳鸯,多次嘗試后調(diào)試出了與預(yù)期效果一致的畫面)在解析之前,您需要一次性設(shè)置步驟:1.將所有CUBE文件從/PostProcessi...

  • (v2)外部LUT編寫

    v2中的顏色分級(jí)效果已經(jīng)得到了很大的提升癣亚。 其新功能之一是能夠在外部DCC工具(如Adobe Photoshop,DaVinci Resolve,The Foundry Nu...

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    (v2)Adobe Photoshop創(chuàng)建導(dǎo)入LUT

    (請(qǐng)注意泣侮,建議不要使用Photoshop進(jìn)行分級(jí),因?yàn)樗诰庉?2位時(shí)功能非常有限紧唱。)步驟1:將Log中的當(dāng)前幀導(dǎo)出為EXR活尊,但不應(yīng)用顏色分級(jí)。 步驟3:在圖像中添加一個(gè)非破...

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    PostProcessing v2使用教程目錄

    PostProcessing最新版本地址:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing本文內(nèi)容參照并翻譯官方Wik...

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    PostProcessing v2快速開始

    安裝:如果使用的版本是2018測(cè)試版的話绰疤,在創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí)選擇使用SRP渲染管線模板可以跳過安裝步驟铜犬,模板中已經(jīng)自動(dòng)安裝好了PostProcessing,即下圖除2D轻庆,3D模板以...

  • NestedScrollView內(nèi)嵌套R(shí)ecyclerView滑動(dòng)效果消失

    主函數(shù)里獲取RecyclerView ID后添加設(shè)置recyclerView.setNestedScrollingEnabled(false);

  • SwipeRefreshLayout設(shè)置報(bào)錯(cuò)setColorSchemeColorsShould pass resolved color instead of resource id here

    報(bào)錯(cuò)內(nèi)容:Should pass resolved color instead of resource id here:..... 解決方法:使用getResources()...

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    cannot resolve symbol R

    Android Studio使用過程中經(jīng)常出現(xiàn)的問題鸳玩,遇到過很多次阅虫,可能是造成的原因不同每次解決方法也不一樣,開個(gè)文章記錄一下解決方法不跟。1.Build->Clean Proj...

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